Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
KLon34, Firec@t, Хозяин душ, Joolly Roger VLG
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,08
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
Мониторинг:
Посмотреть
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Указанная (не линейная)
|
Начало игры:
12.09.2009 22:30:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
13.09.2009 11:00:00 (UTC +4)
|
Взнос за участие:45,46usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
6 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 167 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
avkuzmin, KLon34 (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Представляем Вашему вниманию 12 сентября 2009 года игру: Химия: побочный эффект.
Стоимость игры: 1500р с команды. Взнос наличными. Без призового фонда.
Локация игры: Будет объявлена на предыгровом брифинге!
Место проведения брифинга: Брифинг начнется на площадке у памятника Гасителю 12.09.09 в 20:30!!!
Километраж: 130-160 км (С учетом небольшого количества экипажей)
Необсуждаемо: - Заполненое Командное соглашение - Автомобили с водителями. - Компьютер МУЛЬТИМЕДИЙНЫЙ со стабильным выходом в Интернет у штаба. - Программа: «Планета земля» от Google(На данный момент не критично). - Карта Волгограда издательства ОТРОК 2009 года!
Доп. предметы: 1. Монтировка; 2. Резиновые сапоги; 3. Линейка и карандаш; 4. Таблица Менделеева(СКАЧАТЬ) не помешает в каждом экипаже и штабе.
Информация по игре: 1. В заданиях будут использоваться картинки. 2. Все файлы, весят немного поэтому будут выдаваться движком или будут даны ссылки на них!
От Авторов: Вас ожидает: - Разнообразные локации; - Качественная разметка; - Статистика: доступна online; - Кол-во заданий: 10, штабно - полевые бонусы, штабные бонусы, полевые бонусы; - Между некоторыми уровнями будут вставлены уровни паузы; - По просьбе играющих команд возможен перенос стоп-игры; - Рекомендуем иметь в наличии не менее 3-х и не более 5-ти экипажей для более полного восприятия игры.
Легенда: «Ну вот недавно опять бегали с фонарями возле нашей секретной лаборатории! Вот всё-то они бегают с этими фонарями, всё орут, никак не надорвут свои связки!» - попивая кофе и поглядывая в окошко монитора, ворчала Таша Вредная. «Коллега, отнеситесь к этому вопросу философски, - произнёс учёный с мировым именем Кот Мудрёный, - каждый ищет развлечения, как только может,многих на извращения всякие тянет, вон в Америке: то гамбургеры, то хот-доги на скорость поедают, а ровно с таким же успехом могли автопокрышки жевать...» Тут в соседней комнате что-то бахнуло и оттуда повалил едкий чёрный дым. Кот Мудрёный хотел было ринуться туда, но Таша Вредная придержала его: «Боже правый, коллега, ну что Вы, это же наш великий Самурай продолжает свои опыты со стопином…» И действительно, через пару секунд из комнаты показалась взъерошенная голова с сумасшедшей улыбкой на лице и блестящими глазами – Самурай Обезбашенный - «А мне и тут хорошо, пока стопин не закончился, вдруг выведу новую породу взрывателей...» Таша Вредная отвлечённо поставила допитую чашку кофе на стол и уставилась в монитор… «По-моему, нам нужно свежее решение…» «А я уже здесь! Свежее решение – на свежую голову! Сегодня» - произнёс Клон I Трезвый, потягиваясь и входя в комнату. «Ну вот, все в сборе, - вещал Кот Мудрёный, - так вот, коллеги. Сидя в нашем бункере и занимаясь разработкой всяких-этаких суперпуперских секретных проектов, мы забыли о главном!" «О развлечениях! - воскликнул Клон I Трезвый, -и тут ещё эти, как вы выражаетесь, с фонариками. Присмотрелся я к ним, и знаете ли, что заметил? У всех эффект эйфории на лице – они получают реальное удовольствие, хотя по слухам большую часть выходных проводят во всякого рода развалинах, скрытых от глаз обывателей объектах, лазают по недавно оставленным местам, постоянно проверяют различные коммуникации нашего города, и вообще просто ищут приключений на жопу...» «Почему бы и нам не попробовать, мм? - тут же предложил Самурай Обезбашенный, - это же тоже своего рода эксперимент». «Вечно что-то придумают, а потом…», - ворчала вечнонедовольная учёная, это для проформы, не зря же она величалась Вредной. Фонарики, рации, ноутбуки, длиннющие резиновые сапоги, карты, навигаторы и обвязки тщательно складывались в турбомобиль. Времени до начала игры оставалось совсем немного. Но они совершенно не подозревали, что на самом деле ждет их предстоящей ночью...
|
|
|
ПАРТНЕРЫ
|
|
|
|