EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://h102.en.cx/ (владелец домена: Soap) Показать аватары
Модераторы форума: Soyer, sad_34, DJamesson, Soap, Ярчи
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  19

High-Speed Treasures (#16, 26.06.2009) (Закрытая тема)

09.06.2009 17:59:57 / 366 сообщений / автор темы avkuzmin .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: c.h.r.o.n.o.s., Haaary, sollomma
Начало игры: 16.10.2009 22:15:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.10.2009 2:30:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 16.10.2009 21:45:00 (UTC +4)
Взнос за участие:12,12usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.10.2009 22:00:07 (UTC +3), enterra.en.cx ]  
Какого хуя перенесли начало игры? На фиг надо было орать тут, что переносов не будет?! Бля, пиздец!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2009 22:03:29 (UTC +3) ]  
Пивчик, ты чего разнервничалась?
У многих бывает, что не успевают, и никто из за переноса на 15 минут еще не умирал))))
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
[ 16.10.2009 22:35:52 (UTC +3) ]  
перенос был по просьбе играющих. И че орать?
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
[ 16.10.2009 22:36:06 (UTC +3) ]  
Информация по игре.

1. Разметка на играющий объект

H102 # 16
Тайник № 8 - указывает, в какое задание вводить коды с данного объекта.

ВНИМАНИЕ: для того, чтобы объекты не увидели до игры, разметка находится в доступном, но не на самом видном месте!!!
Смотрите внимательнее со всех сторон объекта!
Разметка на объект черной или белой краской (баллон)!

2. Разметка на код

H102 # 16 (к) – указывает на основной код
H102 # 16 (т) – указывает на тайник


ВНИМАНИЕ: код с тайника вводится в бонусное поле!
Код с тайника вводить до ввода основного кода, в противном случае задание будет закрыто, и бонус за тайник вы не получите!!!


Основные коды вводить все сразу через пробел в любом порядке!!!

Например: на объекте 3 кода(H12T, H56T, H94T) + тайник(H12345T). Вы вводите сначала код с тайника H12345T
в бонусное поле, затем основные коды в любом порядке через пробел:
H12T H56T H94T или
H12T H94T H56T или
H56T H94T H12T или
H56T H12T H94T или
H94T H12T H56T или
H94T H56T H12T,
т.е. любая последовательность правильная, главное, чтобы между кодами был пробел!!!!!

Если тайник не найден, просто закрываете задание основным кодом.


3. КОД

В кодах используются латинские буквы H и Т, цифры 0 в кодах нет.

4. ТАЙНИК
Тайник представляет собой пластиковую бутылку с наклеенным на нее номером тайника. В бутылке бонусный код + приз.
Бутылки изнутри прошли стерилизацию )
За бонусный код из тайника начисляется бонусное время от 10 до 25 мин. Большинство тайников содержат 20мин бонусы.

5. Играют 5 районов :
Краснооктябрьский – до ул.Штеменко
Центральный
Дзержинский – до поворота на Разгуляевку, кроме Гумрака и Аэропорта
Ворошиловский
Советский - по ВГСХА, Песчанку, М.Горького.

sollomma – icq: 357 856 415, тел. 8-917-337-41-51
chronos - icq: 479 180 774, тел. 8-903-373-09-71
trioff – icq: 324 596-499, тел. 8-917-333-30-03

УДАЧНОЙ ИГРЫ
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
[ 16.10.2009 22:56:46 (UTC +3) ]  
на больничном комплексе большая авария
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 16.10.2009 23:40:16 (UTC +3) ]  
Не играющие хоть?
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
[ 17.10.2009 0:44:14 (UTC +3) ]  
ИГРАЮЩИЕ МОСТЫ:

Путепровод между 7-ой Гвардейской и Хиросимы
Пешеходный мост в Речпорту
Путепровод между Володарского и Кубанской
Путепровод на Краснознаменской
Путепровод на Голубинской
Путепровод между Профсоюзной и Ростовской
Путепровод между Академической и Дубовской
Путепровод (ост. Моздокская)
Путепровод между Огарёва и Елецкой
Путепровод на Баррикадной (трамвайные пути)
Путепровод на пересечении Буханцева и Новоузенской
Путепровод на Баррикадной (грузовой порт)
Путепровод ул. Иловайская
Мост ул. Базисная
Мост между Р.-Крестьянской и Л.Толстого
Путепровод ул. Азербайджанская
Путепровод ул. Валдайская
Путепровод между Череповецкой и Университетским, ближе к Ворошиловскому р-ну
Путепровод между Череповецкой и Университетским, ближе к Советскому р-ну
Мост на Песчанку над ж/д путями
Мост на Песчанку (петля)
Мост на 3 продольной.Ворошиловский район
Мост на пересечении Ангарской и 3 продольной
Мост ул.Историческая, поворот на Разгуляевку
Мост у Больничного комплекса
Мост на Менделеева
Путепровод на пересечении Кубинской и 2-ой продольной
Мост на пл. Возрождения
Мост на ЗКО
Пешеходный мост на "Монолите"
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
[ 17.10.2009 2:00:02 (UTC +3) ]  
стоп-игра в 2.30
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
[ 17.10.2009 2:16:49 (UTC +3) ]  
Пока не закончилась эта игра, анонсируем следующую игру, которая состоится в ближайшие недели.

 High-Speed Treasures-2.

 Играют: Красноармейский, Кировский, Городищенский, Тракторный, Спартановка, Виновка, Cедняя ахтуба часть Камышина. 100 тайников, вам будет где развернуться!!!!!!!!
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 17.10.2009 2:33:22 (UTC +3) ]  
Ни хера себе!!! Надеюсь игра будет командная
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 17.10.2009 2:37:59 (UTC +3) ]  
А на х...... закрывать статистику для неиграющих?
Автор игр
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 17.10.2009 3:58:01 (UTC +3), green.en.cx ]  
разметка дрянь, остальное норм
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 17.10.2009 4:20:02 (UTC +3) ]  
спасибо за игру, но насчет не понравилось то что найденные тайники на рузультат не повлияли.... считаю это не правильным ИМХО
Капитан
Мальчик
(
)
[ 17.10.2009 4:22:16 (UTC +3) ]  
Игра очень понравилась! Спасибо!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.10.2009 4:26:24 (UTC +3) ]  
Игра Супер!!! МАЛАДЦЫ!!!! Зачетно поиграли, погонялись, побегали))) Пишите исчще!!!)))
Огромнейшее спасибо за игру!!))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.10.2009 4:39:23 (UTC +3) ]  
ВСЕМ КОМАНДАМ ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!
Окончательное решение, подсчет времени, выявление победителя призойдет в ближайшие дни, а посему прошу пока отложить все споры(мнения всех команд услышаны, поняты, бум думать)!!!!!!!!!!!
А пока просто можно высказать все мнения именно по игре, что тоже очень важно! Игра была не стандарной, интересной, как в принципе и задумывалась(но первый опыт тайников дает свои нюансы). Но то, что мы обещали, а именно что за 4 часа игры вы накатаетесь, налазиетесь, наищетесь-надеюсь мы выполнили)))Было очеь интересно наблюдать прохождение кмандами заданий, респект всем)
Также всем спасибо за позитивный бриф, предварительные призы зрительных симпатий были розданы,
ну и как говорил предварительно Хронос-"кажется кто-то тоже словил измену лютую)))
Автор игр
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 17.10.2009 4:44:49 (UTC +3), green.en.cx ]  
невздумайте ниче пересчитывать
победитель есть и точка

учтите пожелания в СЛЕДУЮЩИХ играх
Капитан
Мальчик
(
)
[ 17.10.2009 9:38:44 (UTC +3) ]  
Сис, ты играл в "ТАЙНИКИ", а не в точки или лайт. А значит тайники должны в большей степени определять победителя. А так получается на фиг мы их собирали вообще, если первый тот, кто собрал больше объектов. Мы бы тогда не мотались по тем объектам, где по статистике еще они были, а тупо последовательно перебирали мосты
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.10.2009 10:04:37 (UTC +3), enterra.en.cx ]  
Тайники в данной игре изначально задумывались как бонусы, об этом в описании игры написано. Это явно не классические тайники. +1 к Сису, нормально сыграли, зачем забивать мозг пересчетами, это же пробная игра. Будут еще игры в них все нюансы и учтуться:)
Капитан
Мальчик
(
)
[ 17.10.2009 10:08:59 (UTC +3) ]  
Тогда зачем эти бонусы воооооообще нужны были, объясни мне пожалуйста?
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  19
02.05.2024 9:02:50
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©