EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://h102.en.cx/ (владелец домена: Soap) Показать аватары
Модераторы форума: Soyer, sad_34, DJamesson, Soap, Ярчи
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Пикселизация (#369, 25.07.2015)

13.07.2015 21:02:01 / 125 сообщений / автор темы pеrеpеlka .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Авторы игры: pеrеpеlka, =MEG=
Начало игры: 25.07.2015 22:40:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.07.2015 5:40:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 25.07.2015 22:30:00 (UTC +3)
Взнос за участие:400руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Мальчик
(
#
)
Аттестат
[ 26.07.2015 13:08:05 (UTC +3) ]  
katok:
perepelochka: больше писать не будем, второй раз на те же грабли - перебор.
сами мы не можем ни тайминг просчитать, ни логику прописать, ни код общедоступно написать, принято.
Да ну зря. В общем то прикольно.
Полностью согласен. А с количеством заданий реальный перебор можно было убрать 2-3. Но от первой игры кардинально отличается у же не засунули все идеи в одну игру. Так что пишите еще мы готовы еще раз страдать))))
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 26.07.2015 13:15:39 (UTC +3), en.cx ]  
Показывал уже. Максимум что мог и могу сделать, это отредактировать вашу в конфетку)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.07.2015 13:41:02 (UTC +3) ]  
играла только в недосхватку-переточки) но окей, как созреем, обратимся к тебе за редактурой))
Рядовой
(
)
[ 26.07.2015 13:53:38 (UTC +3), 134.en.cx ]  
Игра вроде бы и не плохая. Но увы это не точки, а одноэкипажка. Периодически убивала логика и подсказки в стиле кэп. Некоторые коды были левой ногой написаны, но не много..
И на будущее, девочки, если пишете 3ки и используете вышки и лэпы, пишите долбаные Stopы и делаете разметку, даже если ясен пень, что лезть туда.
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 26.07.2015 14:28:32 (UTC +3) ]  
Давайте вообще все будут играть в точки на 3-4 уровня, как раз до 2часов закончат ))))))
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.07.2015 14:29:44 (UTC +3), 134.en.cx ]  
Несмотря на какаху в виде пробитой ноги уже ВТОРОЙ РАЗ ПОДРЯД мне очень очень понравилась игра. Для игрока сравнительно неопытного покатушки и поиск был позитивным и интересным. Загаданные объекты были не обычными забросами, каждый раз нужно было думать куда идешь(я еще помню про пробитую ногу). Коды написаны далеко не банально и поиск их был по Фану. Задумка себя очень оправдала, буду с нетерпением ждать еще игры от девушек, пишите!!!☺️☺️☺️
perepelochka: больше писать не будем, второй раз на те же грабли - перебор.
сами мы не можем ни тайминг просчитать, ни логику прописать, ни код общедоступно написать, принято
но было легче чем прошлая!!!!)спс за игру!местами были интересно, местами перебор. у меня такой вопрос: если я или кто то из моей команды не хочет лесть(по причине безопасности) на ЛЭП(3 уровень сложности), предусмотрены слевные коды или что то типо того?
Рядовой
(
)
[ 26.07.2015 15:12:50 (UTC +3), 134.en.cx ]  
Виконт, не утрируй. Есть одноэкипажки, а есть точки, разницу чуешь?
Майор
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 26.07.2015 15:33:15 (UTC +3) ]  
Хорошие, годные точки играются часов до двух ночи. В них штурм на 100500 кодов в жопе мира не шифруется и его не сливают все команды как одна. А главное, в хороших точках меньше заданий. Такие дела.
Читос, а каких картах таро речь? Видимо склероз )) Но даже если они и были, то точно не в точках. Почитай сценарии моих точек и статистику - после них времени всегда хватало и на позитивный бриф и на хороший сон, так-то.
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 26.07.2015 15:47:22 (UTC +3) ]  
Да я и не утрирую, просто девочки старались, писали, проверяли, перепроверяли. Ну подумаешь не тот формат по незнанке запилил . Они же учатся и им надо набираться опыта. А старички, я считаю, должны помогать добрым словом и советом, делиться опытом а не только критиковать и говорить : пишите МШ и все . и скажите ещё что я не прав.
Crazybot: Виконт, не утрируй. Есть одноэкипажки, а есть точки, разницу чуешь?

Лейтенант
Девочка
(
)
[ 26.07.2015 16:12:21 (UTC +3) ]  
Ребят, никто не нападает, нужно принимать объективные замечания
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 26.07.2015 16:14:23 (UTC +3) ]  
)))))))))А не лезть в бутылку. "Ой, все. Писатьне буду "
Рядовой
(
)
[ 26.07.2015 16:15:02 (UTC +3), 134.en.cx ]  
Никто не спорит, что старались. И не совсем понятно что в твоём понимании помочь добрым словом. Высказать претензии и показать косяки, это ли не помощ новым авторам? Представь чисто гипотетически, новый автор написал игру, ну откровенное "Г" и все в один голос хвалят, хлопают по плечу и гововорят "Красавчик, учись, так держать"...ну он же новичок, надо поддержать. Итог, автор так и будет писать "Г", ну норм же!
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 26.07.2015 16:35:57 (UTC +3) ]  
Нет, я не хочу сказать если игра Г продолжать писать Г. Я о том что надо кому-то из стариков помогать ещё в процессе написания игры. Но ведь писать игры не все хотят, многим лень. И поэтому, я думаю и возникают такие недопонимания.Каждый конечно имеет своё мнение и понимание видимого. Я свою позицию в принципе высказал. Я ЗА понимание, поддержку, взаимовыручку и умеренную критику )))
Crazybot: Никто не спорит, что старались. И не совсем понятно что в твоём понимании помочь добрым словом. Высказать претензии и показать косяки, это ли не помощ новым авторам? Представь чисто гипотетически, новый автор написал игру, ну откровенное "Г" и все в один голос хвалят, хлопают по плечу и гововорят "Красавчик, учись, так держать"...ну он же новичок, надо поддержать. Итог, автор так и будет писать "Г", ну норм же!

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.07.2015 16:37:51 (UTC +3) ]  
принимаем, учитываем, запоминаем моменты по игре.
разметку на опоры может и стоило ставить, да мы присутствовали при снятии опор первыми тремя командами и проблем с нахождением 2ки и 3ки вообще не возникало, что в принципе и было задумано прописанием кодов в движке в порядке движения от начала локации к концу...
Рядовой
(
)
[ 26.07.2015 17:54:36 (UTC +3), 134.en.cx ]  
проблебы на то и проблемы, что возникают внезапно. это элементарная минимальная безопасность. Очень жаль что вы не хотите этого понимать.
Старший лейтенант
(
)
[ 26.07.2015 19:04:30 (UTC +3) ]  
Нового, наверно, ничего не скажу. Много верных замечаний. На счет подсказок, да, не уловили золотую середину. И такими они были по сути из-за того, что задания казались простыми (кроме задания на штурм). На счет писать больше не будем, да вдвоем и точки - нет. Страх "это будет слишком легко" у нас больше, чем "это будет слишком сложно".
на счет 2х объектов на Степкина (карта с меткой), да имело смысл поставить на карте две точки, но почему-то решили, что делая метку на объекте на один код, люди поймут, что раз тут один надо поискать другой. (тк в движке видно - 2 кода).
А так, всем большое спасибо за игру, за понимание! было здорово!
Кому нет - отдельное sorry.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 26.07.2015 19:48:36 (UTC +3) ]  
Е2 последние, Эдж
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 26.07.2015 21:04:21 (UTC +3) ]  
Чет Артем няш-мяш
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.07.2015 21:13:11 (UTC +3) ]  
Не хочу читать все. Короче готов помочь с критикой идей и редактурой заданий до начала игры ))) если надо будет то пишите.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
30.04.2024 13:34:51
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©