EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://h102.en.cx/ (владелец домена: Soap) Показать аватары
Модераторы форума: Soyer, sad_34, DJamesson, Soap, Ярчи
На страницу: 
1  2  3  4  5

С днем рождения "Lin Biz" (#302, 01.12.2012)

30.11.2012 1:00:48 / 89 сообщений / автор темы Sendikat .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Авторы игры: Sendikat, Lin Biz
Начало игры: 01.12.2012 22:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 02.12.2012 5:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 01.12.2012 22:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 02.12.2012 1:36:28 (UTC +3), 34.en.cx ]  
ляляля... фрукт, не спи....
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 02.12.2012 2:00:04 (UTC +3), 34.en.cx ]  
Игра гавно. Оценка 1 за старания авторов.
Остальное по приезду домой с компа..
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 02.12.2012 2:10:09 (UTC +3) ]  
извиняюсь, что не дождалась всех! спасибо всем кто вышел. еще раз извиняюсь за косяки.
Старший лейтенант
Девочка
[ 02.12.2012 2:19:49 (UTC +3) ]  
Т.е. Вышел очередной обосрыш? Благо я пил с друзьями дома. Сис,твой межрег лучшее что я видел за три года
Старший лейтенант
Девочка
[ 02.12.2012 2:25:55 (UTC +3) ]  
Это Денька )
Старший сержант
(
)
[ 02.12.2012 5:15:25 (UTC +3), 34.en.cx ]  
Спасибо всем волгограцам) Было приятно с вами играть) Игра, честно сказать не без косяков и слишком короткая) Не жалею,так как очень хотелось сыграть!Лин Биз с днюхой!
Автор игр
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 02.12.2012 9:55:25 (UTC +3), green.en.cx ]  
Чикуля: Т.е. Вышел очередной обосрыш? Благо я пил с друзьями дома. Сис,твой межрег лучшее что я видел за три года
нашел где писать
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 02.12.2012 11:06:35 (UTC +3) ]  
Lin Biz, делись фотками с брифа =)
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 02.12.2012 16:03:21 (UTC +3), 34.en.cx ]  
Тааак..) Теперь о самой игре)
- 1 задание. тут я даже не знаю че сказать..) что такое навигатор авторы видать не знают. как можно забыть где объект просто не укладывается в голове.
- разметка на коды, вернее сами коды. такое ощущение, что распиской занимался не 1 человек а трое, а именно:
на некоторых объекта коды более менее аккуратные и в рамочки, к ним претензий в принципе нету
коды без рамочек, с начала вообще не понятно было от какой игры эти коды, т.к. автором на брифе было сказано, что коды в рамках
зашарпанные коды длинной в 2 символа, это вообще без всяких комментов. то из за погодных условий код исчезнет так через сутки примерно, то ощущение, что у авторов заканчивался маркер и на карту было поставлено все человечество и миссия любыми силами не написать код была бы провалена
- так же не было самого тела кода, т.е. в принципе понять код это или нет, особенно на объектах где была старая разметка было очень сложно.
- указание с разметкой на код в кружочке уровня сложности по мне выглядит детским садом, это конечно бы прокатило на каком нибудь большом объекте, но когда у тебя 4 стены вокруги с керху балки и явно все где код (так же когда единичка стоит и код типа на уровне глаз).. давайте тогда уж на стене писать что код находится за углом в низу на втором кирпиче..
- загадки объектов. конечно сказали, что игра легкая, но не до такое степени же.. вся игра была штурмом. кто знал как приехать быстрее на первый объект тот фактически и победил. с таими загадками можно было написать 30 заданий и выложить их адреса. вышло бы тоже самое
- предпоследнее задание с загаданной детской площадкой. в движке указанно 3 сектора в формате:
1. ...
1. ...
2. ...
и7 ладно в многоэтажном здании я понимаю что это первый этаж и второй, а на детской площадке это как7 во первых нету доп.разметки на код (но это ладно еще, можно было и не делать), но когда последовательно берутся коды 1, 2, то вырисовывается здравая логика, что МЕЖДУ ними находится второй код (т.к. код был найден по первой единички), но он почему то оказывается в самом конце площадке. я без проблем могу расписать детскую площадку без разметки на коды, без нумерации кодов в движке или при самом написании, т.е. нелинейно. и поверьте вы будете искать их часов 6 и не факт, что найдете. исплюетесь все и поедите домой или куда либо еще..
- агент. в чем была фишка с шариком. я встречал уже скучных агентов, +1 к копилку. ну можно же было хотя бы надумать шарик на время до момента пока он не лопнет7 эх..

в общем как по мне было все печально.. на месте авторов я бы поиграл в другие игры и оценил качество написания, чтобы модно было посмотреть как должна выглядеть интересная игра.
На страницу: 
1  2  3  4  5
02.05.2024 2:57:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©