Модераторы форума:
Soyer, sad_34, DJamesson, Soap, Ярчи
|
24.07.2015 14:02:54
/
96 сообщений
/
автор темы sad_34
.
|
|
(
)
[
02.08.2015 0:34:36 (UTC +3), en.cx
]
Спасибо огромное за игру! Зашло на 5+
|
S@RT@N: Спасибо огромное за игру! Зашло на 5+ стоит повторить ? ;)
|
(
)
[
02.08.2015 0:47:15 (UTC +3), en.cx
]
Конечно! Спасибо за красиво написаные коды на исторической.
|
(
[
02.08.2015 1:04:03 (UTC +3)
]
Спасибо за игру ! Понравилось)
|
так, 2е закончили вроде все ок. пишите как вам формат, повторить не повторить есть ли смысл делать сложнее или делать больше объектов.
всем до завтра. еще раз спасибо
|
(
[
02.08.2015 1:24:18 (UTC +3)
]
Формат норм, понравилось. Побольше объектов - да.
|
(
)
[
02.08.2015 1:28:41 (UTC +3), en.cx
]
sad_34: так, 2е закончили вроде все ок. пишите как вам формат, повторить не повторить есть ли смысл делать сложнее или делать больше объектов. всем до завтра. еще раз спасибо Думаю оценки игры говорят сами за себя! Ни одного косяка не увидел на игре. Все четко и динамично. Да можно было на пару объектов побольше, и разброс увеличить. Смысл есть немного усложнить поиск. И конечно же поиграл бы в подобного рода формат еще.
|
[
02.08.2015 1:38:13 (UTC +3)
]
S@RT@N: sad_34: так, 2е закончили вроде все ок. пишите как вам формат, повторить не повторить есть ли смысл делать сложнее или делать больше объектов. всем до завтра. еще раз спасибо Думаю оценки игры говорят сами за себя! Ни одного косяка не увидел на игре. Все четко и динамично. Да можно было на пару объектов побольше, и разброс увеличить. Смысл есть немного усложнить поиск. И конечно же поиграл бы в подобного рода формат еще. Поддерживаю))) правда люк подвел немного))) а в остальном все АГОНЬ )))
|
(
[
02.08.2015 1:46:26 (UTC +3)
]
Спасибо за игру, сами виноваты в своих извечных и неизлечимых заебах. Игра понравилась, коды написаны хорошо, почему это схватка я не очень понял, разве что были ОЧЕНЬ ХОРОШИ объекты, не считая последней шляпы и херни за лесом на Дорожников. Для точек оптимальное количество объектов и их разброс. Поиск можно усложнить, добавив при том пару интересных нестандартов. Как всегда, очень радует подход Сиса к поиску объектов, разметке и кодам. Отдельная благодарность за карты доездов. посСТАрались, 8.
|
(
)
[
02.08.2015 1:54:35 (UTC +3)
]
Спасибо за игру!) было круто, а в лесу все-таки заблудились)
|
(
)
[
02.08.2015 1:59:49 (UTC +3), en.cx
]
minisatan: Спасибо за игру!) было круто, а в лесу все-таки заблудились) Фух, думали что выходили и спалили вам место)
|
Всем спасибо за игру! Слава ВДВ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
(
)
[
02.08.2015 3:32:44 (UTC +3)
]
Зря переживали) мы и на обратном пути заблудились, еще и водителя потеряли) S@RT@N: minisatan: Спасибо за игру!) было круто, а в лесу все-таки заблудились) Фух, думали что выходили и спалили вам место)
|
(
[
02.08.2015 8:19:48 (UTC +3)
]
|
нормальная херня за лесом.
поиск и разброс специально такой, что-бы ВСЕ закончили. схватка потому что кодов много и объекты не маленькие.
|
(
)
[
02.08.2015 9:10:35 (UTC +3)
]
Водитель просто был готов в плане одежды к такому, ну и ломанулся по Гугл земля к объекту))) причем туда хорошо прибежал, а обратно меня этот яблочный демон повел через городище блин(((ну я и немного потелься)))
|
(
[
02.08.2015 11:58:56 (UTC +3)
]
А где был код на военной части в будке? Это единственный код на игре, который мы прям поискали всем составом. И не нашли.
|
(
[
02.08.2015 12:16:53 (UTC +3), en.cx
]
В загнутой железяке на потолке будки. А божественный код на исторической в крутящейся розетке?))
|
(
[
02.08.2015 12:33:27 (UTC +3)
]
Чет я отгибал все, что отгибалось и не увидел ничего
|
|
|
|