EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://h102.en.cx/ (владелец домена: Soap) Показать аватары
Модераторы форума: Soyer, sad_34, DJamesson, Soap, Ярчи
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  34

Жюль Верн (#163, 12.03.2011)

17.12.2010 10:59:34 / 662 сообщения / автор темы MAPГО .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Pivchik, Soyer, Dimo$, MAPГО
Начало игры: 12.03.2011 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.03.2011 4:45:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 12.03.2011 22:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.12.2010 13:29:23 (UTC +3), green.en.cx ]  
До марта справлюсь с непрочитанным *SMILE*
Лейтенант
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 24.01.2011 21:05:17 (UTC +3) ]  
А если киньчик по мативам книг жюля посмотреть пойдет?
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 24.01.2011 21:14:51 (UTC +3), udm.en.cx ]  
киньчик)))) ну смотри. да сможете вы играть и без прочтения. в поле. планирую пред-ое творческое задание. вот там придется поразмышлять о творчестве и почитать
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.01.2011 18:06:31 (UTC +3), udm.en.cx ]  
В общем. Новости.
1. Последовательность схватки будет изменена на ШТУРМОВУЮ. То есть, вам приходят сразу все задания. Подсказки будут стоить времени. Первая принесет 1,5 часа штрафа, вторая (с адресом 3 часа.). Конечно, вы их можете не использовать эти подсказки и взять все с задания.
2. Будет БОЛЬШАЯ игровая территория. Для усложнения штурмоврй последовательности. Но в каждом задании будет написано 2 района, в одном из них и находится объект.
3. Конечно же, в такой игре должно быть ограничение остава. Максимальный численный состав команды - 25 челоевек. Их распределяйте по штабу - полю. НО!!! В поле может быть не более 4х экипажей и, соответственно, не более 20ти человек. В штабе - не важно. Если в поле 15, то в штабе может быть 10.
4. За месяц до игры ровно будет выложен первый бонус.
Это будет 10-15 тайников.
В анонсе появится 10-15 заданий. Загаданных координат. Где - то сложно, где - то - не очень. Это тайники. В каждом написано, где тайник - закопан, привязан к дереву и т.д. За каждый собранный командой тайник - бонусное время. От 10 до 20 минут (от сложности задания). Как только команда находит тайник, то она звонит автору, говорит ЧТО и ГДЕ нашли и это задание убирается из анонса - появляется надпись - тайник взят. Потом бонусное время добавится к игре.

Дальше - больше)))
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.01.2011 18:11:44 (UTC +3), udm.en.cx ]  
По просьбам трудящихся - ограничение 5 экипажей. и ограничение 30 человек.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.01.2011 18:20:44 (UTC +3), udm.en.cx ]  
если по поводу ограничения есть претензии, пишите тут, еще есть время обсудить.
Последовательность необсуждаема)
Капитан
Мальчик
(
)
[ 26.01.2011 22:13:24 (UTC +3) ]  
Выскажу чисто свое личное мнение, а не всей команды. Ограничение по составу ущемляет интересы игроков. Играть хотят все, а нельзя. Авторы запретили. Расскажите, что делать этим игрокам? Идти в кино, смотреть ТВ или уничтожать водку?
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.01.2011 22:13:48 (UTC +3), udm.en.cx ]  
1. я не знаю суммарное, честно. думаю, минут 100. Но это в общем. Думаю, они разделятся. Когда закопаем тайники и напишем задания, тогда скажет сколько точно. Время каждого будет прописано.
2. Да, каждый тайник до первого. И вы будете видеть, когда задание будет убираться из анонса, а появляться просто слово "Взят", значит какая - то команда его взяла.

да, я тоже считаю, что убирать ограничение нецелесообразно, просто Клон убеждает в обратном)
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.01.2011 22:16:31 (UTC +3), udm.en.cx ]  
Рус, у вас будет более, чем 5 экипажей?
Просто понимаешь, в штурмовой схватке всегда есть ограничение, чтобы все были в равных условиях. Что по штабу, что по полю.
Но я готова это обсуждать.
Посмотрите состав своих команд на прошедшую схватку. Мне виден состав только Капернаума. Там 20 человек. То есть для них 30 уточно нормально. У многих больше?
Капитан
Мальчик
(
)
[ 26.01.2011 22:18:04 (UTC +3) ]  
Про равные условия, говорите: а давайте тогда запретим, например, экипажам Ланкеров или СТА играть, чтобы уровнять силы общекомандные
Капитан
Мальчик
(
)
[ 26.01.2011 22:26:17 (UTC +3) ]  
Рус, у вас будет более, чем 5 экипажей?
Я откуда знаю? Я наемный игрок сейчас. Вдруг, я решу в этот раз за Стаю играть.
Я уверен, что если выпустить экипаж Ланкеров на большой объект и 3 экипажа Фениксов (уж ребята, извините), то ланкера уйдут раньше.

Давайте тогда еще и такое условие введем, что суммарное количество очков в экипаже не должно превышать, например, 800)))))))))))))

Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.01.2011 22:32:25 (UTC +3), udm.en.cx ]  
ну блин, не надо утрировать, конечно. силы не нам измерять экипажей. и это решение команды, кого они берут в эти 5 экипажей. мне кажется, что поместятся все.
Капитан
Мальчик
(
)
[ 26.01.2011 22:45:42 (UTC +3) ]  
MAPГО: и это решение команды, кого они берут в эти 5 экипажей
А остальным куда идти, если будет набираться больше 5 экипажей?
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.01.2011 23:08:51 (UTC +3), udm.en.cx ]  
ну вот такая игра, с ограничением. ну вот так вышло. бывает так в жизни. я не понимаю, как штурмовую схватку можно сделать без ограничения.
у кого то РЕАЛЬНО набирается более 5ти экипажей?
Давайте разговаривать обстоятельно.
Капитан
Мальчик
(
)
[ 26.01.2011 23:13:59 (UTC +3) ]  
ну вот в этот раз в е2 было 6 экипажей, в вендетте тоже.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.01.2011 0:24:55 (UTC +3) ]  
При этом был вариант и 7-й набрать...
Проблема тут в другом, что идет уравнивание больших команд и малых, хоть это и не совсем правильно, т.к. игроки не имеющие возможность выйти на игру, отдаляются не имея особого желания играть скажем за другие команды...

С одной стороны 5 экипажей это объективное ограничение, но с другой, тогда это ограничение должно было быть самого начала турнира.

Не возможно уровнять силы команд, т.к. кто-то сильнее, штаб у кого-то опытнее, кто-то имеет все 4 экипажа на 100% опытных и организованных, а кто-то 2...

Эт слишком сложный вопрос... Но вот что делать если на игру соберется более 5 экипажей и 30 человек???

Чем меньше экипажей надо или разрешено для игры, тем меньше новых игроков и старых выходит играть...
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 27.01.2011 1:25:39 (UTC +3) ]  
100 минут бонуса перед игрой по моему очень много, это превращает бонус в обязательное задание и заранее ставит в заведомо проигрышное положение команды которые соберутся играть, например за неделю до игры. Предигровой бонус не должен влиять на итоговую таблицу. Если же бонус делается для развлечения команд, то ничто не мешает сделать не 10-15мин за тайник, а 1-2мин.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.01.2011 7:47:18 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Согласен предигровой бонус слишком большой
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.01.2011 8:10:52 (UTC +3) ]  
+1 с Кэшем, у кого-то есть студенты свободные в течении всего дня, а у кого-то большинство работает, и не могут уделить внимание бонусу... команда становится в заведомо проигрышное положение.
Капитан
Мальчик
(
)
[ 27.01.2011 8:15:05 (UTC +3) ]  
и да, насчет бонуса, опять же вы, сознательно, ставите в неравные условия.Одни люди работают с утра до вечера, а у других есть возможность и днем поездить по тайникам.
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  34
30.04.2024 3:20:28
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©