Модераторы форума:
Soyer, sad_34, DJamesson, Soap, Ярчи
|
11.10.2010 19:18:11
/
436 сообщений
/
автор темы =13-й Игрок=
.
|
|
|
(
[
12.10.2010 21:17:53 (UTC +3)
]
объекты дзр и дрл смело можно считать не баянами. еще раз повторюсь, что это моё мнение и что в игру надо вкладывать силы, а не прост открыть карту и вспомнить баяны
|
|
(
)
[
12.10.2010 21:55:16 (UTC +3)
]
Dimo$: объекты дзр и дрл смело можно считать не баянами. Это еще почему?????)))) Димос, если ты играешь относительно недавно, это еще не означает, что людей игравших на этих ДЗР-ах и ДРЛ-ах не осталось. Да и какой-то легкий ты способ ты предлагаешь для поиска небоянов))
|
|
(
[
12.10.2010 22:05:31 (UTC +3)
]
дзр, дрл нету уже два года, баяны, которые играли 4 года назад уж можно брать без вопросов. я полгода дозора застал, потом он исчез:-)
|
|
(
)
[
12.10.2010 22:13:38 (UTC +3)
]
А я застал почти весь, а вот ВЛГ-Энкаунтер нет. тогда, с моей точки зрения, все объекты, помеченные EN - небояны
|
|
(
)
[
12.10.2010 22:58:27 (UTC +3)
]
смешались в кучу люди, кони... (с)
пусть авторы сами определятся
|
|
(
)
[
13.10.2010 0:14:15 (UTC +3)
]
Вопрос не в боянах, иной раз по боянам игра во 100 крат интереснее, чем хрень но по не боянам...
Тут главное, чтоб игру сделали интересной и с полевой и со штабной точки зрения, а не просто покатать и показать новые места, можно взять территорию игры весь город и сделать хоть все небояны, но от этого игра не будет интересной.
Главное качество игры, и ориентированность ее на обе части играющих.
А еще лучше, если в играх будут использованы изюминки и отхождения от привычных шаблонов, то есть что-то не форматное или не стандартное, а то скучно уже знать сразу что на схватке 10 заданий из которых 1 агент, подсказки через 30 минут через 1ч30мин провал или автопереход со штрафом в 15 минут...
По крайней мере это мое мнение.
|
|
(
)
[
13.10.2010 0:28:20 (UTC +3)
]
Да это уже давно известно.
KLon34: Вопрос не в боянах, иной раз по боянам игра во 100 крат интереснее, чем хрень но по не боянам... Да так и есть. Как обыграть. Вон помнишь, как Скоч на игре "по рюмашке 3" обыграл бояны с помощью Поле Чудес? Идея была супер и кто бы задумывался, что играли бояны
|
|
[
13.10.2010 1:25:26 (UTC +3)
]
Клон, а как же "подумать над кодами"?
|
|
(
)
[
13.10.2010 4:01:58 (UTC +3)
]
chаnge: Клон, а как же "подумать над кодами"? А разве мое высказывание отрицает это? ;)
|
|
(
)
[
13.10.2010 13:43:02 (UTC +3)
]
|
|
(
[
13.10.2010 20:56:37 (UTC +3), en.cx
]
|
|
(
[
14.10.2010 3:06:40 (UTC +3)
]
|
|
(
)
[
14.10.2010 8:25:52 (UTC +3)
]
чет сливами попахивает)))
|
|
(
)
[
14.10.2010 9:16:34 (UTC +3)
]
Вы все с ума сошли)))) нормальная идея!) главное не делать денежных призов!!!
|
|
(
[
14.10.2010 10:22:41 (UTC +3)
]
я например про плохую идею не говорил, я про кидалово говорил
|
|
(
)
[
14.10.2010 12:10:01 (UTC +3)
]
Dimo$: кидалово жесткое... объясни поподробнее ~SIT~: чет сливами попахивает))) почему?
|
|
(
[
14.10.2010 12:13:59 (UTC +3)
]
|
|
(
)
[
14.10.2010 12:17:44 (UTC +3)
]
я не понял в чем кидалово просто......
|
|
(
[
14.10.2010 12:46:21 (UTC +3)
]
да всё отлично забудь про это
|
|
(
)
[
14.10.2010 13:49:25 (UTC +3)
]
Команда Капернаум часто выигрывая в игры от Капернаума, пытается обвинить в этом еще кого-то или мне показалось? Или кто-то переживает, что его авторский потенциал сочли не достаточно хорошим и поток сознания связан с этим?
|
|
|
|