EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://h102.en.cx/ (владелец домена: Soap) Показать аватары
Модераторы форума: Soyer, sad_34, DJamesson, Soap, Ярчи
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  14

Перспективы развития домена

06.01.2010 2:06:55 / 265 сообщений / автор темы c.h.r.o.n.o.s. .

Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.07.2010 23:30:58 (UTC +3) ]  
Отдельная награда Леснику за сплочение команд и создание сборной Волгограда для участие в Меге в Воронеже
Капитан
(
)
Аттестат
[ 06.07.2010 9:38:52 (UTC +3) ]  
Отличная идея!очень радует!интересен вопрос связанный со спонсорами?! если можно подробней немного!приятно иметь хотя бы и маленькую но все таки заслугу:-)
Лейтенант
(
 Орден II степени
)
[ 07.07.2010 22:36:04 (UTC +3) ]  
эпикриз, чейнж и городецкий, надеюсь вы не суеверные )))
Старший сержант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.07.2010 12:31:45 (UTC +3) ]  
Это ты к чему?
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.07.2010 14:15:39 (UTC +3) ]  
это старички умничают по поводу очкоананирования ))) как я полагаю )))

ЗЫ очко имеется в виду баллы, заработанные игрой ))))
имеется в виду количество очков 6,66
Капитан
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 08.07.2010 17:06:32 (UTC +3) ]  
пока все ОК! время покажет!)))))
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 08.07.2010 18:24:20 (UTC +3) ]  
у меня остались 0,03 очка после всех округлений
принимаю предложения по их использованию
предложения в личку!!!
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.07.2010 0:50:05 (UTC +3) ]  
Не знаю, стало лучше чем полгода назад, или хуже, не мне судить)))
Одно точно: домен h102 перестал восприниматься публикой как тайное оружие Сил Зла в лице ЭГМа против энкаунтера
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.07.2010 8:22:33 (UTC +3) ]  
Гы :)
не помню где эта тема была по поводу оплаты за разбанивание. Дайте ссылку пожалуйста :-)
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 13.08.2010 21:03:04 (UTC +3) ]  
Одно точно: домен h102 перестал восприниматься публикой как тайное оружие Сил Зла в лице ЭГМа против энкаунтера
Наша не доработка *SMILE*
Старший сержант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.09.2010 22:05:14 (UTC +3) ]  
Бида-бида...
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 29.09.2010 1:24:00 (UTC +3) ]  
Назрела пора поговорить о перспективах развития домена. Давно известно, что проекты держатся на крупных командах, а те (в свою очередь) на командных схватках. Кто с этим не согласен - посмотрите на Волжский, там были большие сильные команды, а осталось 6 экипажей. Я считаю, что домен создавался не для того, чтобы в Волгограде осталось 6 играющих экипажей. В то же время, развитие экипажных игр (в первую очередь точек) - это деструктивный путь развития. Кто бы что не говорил, экипажки разваливают крупные команды, могу привести несколько десятков примеров как из прошлого - так и из современности.

Отдельная тема - уровень игр. Экипажные игры, даже качественные (что давно уже редкость) приучают людей не думать. Ответ как правило на поверхности, а вторая подсказка даёт готовый адрес, чего раньше никогда не было (я не имею в виду всякие суррогаты от Хорька). За последний год народ отупел катастрофически, новички приходят в игры и не знают, что может же быть по-другому. Что бывает штаб, в котором сидят несколько толковых умных игроков, что версии могут быть дуальны, и их надо проверять. Нет, мы уже привыкли к тому, что нам всё дают готовое: первая цифра в коде означает сектор, последняя - код опасности, так ещё и требуют, чтобы коды были на объекте в линеечку выстроены, а то ведь непонятно получается, сложно.

Но почему мы перешли на точечный формат мышления? Потому что так проще, причём всем. Авторам - нашёл 6-7 объектов, зашифровал их через "пень-колоду", быстренько разметил и ага. Опять же, всё дёшево. Игрокам же - 4-5 человек всегда проще собрать, чем 20-30, играть не до утра, думать не надо, объекты в линеечку, коды в линеечку. И самое главное: 50 очков за точки делятся на 4-5 человек лучше, чем 100 за схватку на 20-30 человек. А чтобы народ не возмущался, объекты берутся схваточные, и отсутствие смысла заменяется количеством кодов. Посмотришь иной раз сценарий точек - а там кодов на игру более 50, а это схваточный уровень. А затем говоришь с авторами: почему схватку не пишите? А они отвечают: схватка должна быть круче точек, а куда блин тягаться, если на точки скоро цеха брать начнут? И получается, что катимся мы по волжскому сценарию, к их 6 экипажам.

Зачем я всё это написал и что предлагаю?

1. В локальных правилах чётко очертить границы между точками, одноэкипажными схватками и командными схватками. Например: в точках максимальное число реальных заданий не должно превышать 6 шт, максимальное число кодов в игре не должно превышать 25 шт., количество кодов с опасностью 3 и 3+ не должно превышать 5 шт., ну и так далее. Цифры примерные и обсуждаемые. Всё, что вылезает за эти рамки, должно заявляться как одноэкипажная схватка, должным образом оформляться и соответственно стоить (не менее 600 рублей).
2. Ввести теми же локальными правилами ограничение на проведение точек, запретить их в субботу.
3. И самое главное. Необходим сезон (кому непонятно - турнир) по командным схваткам. Владельцу домена необходимо тщательнее отбирать сценарии игр и выстраивать их чётко каждые 2 недели. Ведь привыкли же мы каждую пятницу играть в точки, почему не можем привыкнуть каждые 2 недели по субботам играть в схватки? Раньше с этим проблем не было. А уж когда схватки станут регулярностью, а не как сейчас от случая к случаю, то и многие команды смогут войти в ритм и играть регулярно.
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 29.09.2010 1:38:43 (UTC +3) ]  
c.h.r.o.n.o.s.: 
Но почему мы перешли на точечный формат мышления? Потому что так проще, причём всем. Авторам - нашёл 6-7 объектов, зашифровал их через "пень-колоду", быстренько разметил и ага. Опять же, всё дёшево. Игрокам же - 4-5 человек всегда проще собрать, чем 20-30, играть не до утра, думать не надо, объекты в линеечку, коды в линеечку
не обобщай*SMILE*

Капитан
(
)
Аттестат
[ 29.09.2010 1:47:58 (UTC +3) ]  
Назрела пора поговорить о перспективах развития домена. Давно известно, что проекты держатся на крупных командах, а те (в свою очередь) на командных схватках.
+1 ! но нет команд!!!
В локальных правилах чётко очертить границы между точками, одноэкипажными схватками и командными схватками.Например: в точках максимальное число реальных заданий не должно превышать 6 шт, максимальное число кодов в игре не должно превышать 25 шт., количество кодов с опасностью 3 и 3+ не должно превышать 5 шт., ну и так далее. Цифры примерные и обсуждаемые. Всё, что вылезает за эти рамки, должно заявляться как одноэкипажная схватка, должным образом оформляться и соответственно стоить (не менее 600 рублей).

тоже хорошо! 

Ввести теми же локальными правилами ограничение на проведение точек, запретить их в субботу.
это не есть хорошо))) ну нет схваток! нет одноэкипажек!!! а что делать??? соглашусь ограничения в точках должно быть!!! но не по поводу субботы!!!
c.h.r.o.n.o.s.: Владельцу домена необходимо тщательнее отбирать сценарии игр и выстраивать их чётко каждые 2 недели

так что владельцу не играть?

c.h.r.o.n.o.s.: почему не можем привыкнуть каждые 2 недели по субботам играть в схватки?

хочется!

c.h.r.o.n.o.s.: Раньше с этим проблем не было. А уж когда схватки станут регулярностью, а не как сейчас от случая к случаю, то и многие команды смогут войти в ритм и играть регулярно.
не знаю как раньше, но сейчас точно не так!!! во-первых потому что нет людей, которые могут и хотят делать командные игры!!! во-вторых нет людей(команд) которые выходят!!!

P.S. я только за!!! я и буду делать игры и буду играть в командные игры и буду команды!!! но как я и говорил нет качества, нет "стимула"!!! когда последний раз было награждение?? когда последний раз был фото-отчет??? это мелочь!!! но из мелочей строится ошушения и азарт!!!))))) надо все это пересмотреть и передумать!!!
P.S. 2 я делаю в октябре, ноябе, декабре "турнир" из 3 точек со спонсорами, с награждением!!!!! награждение будет не только по точкам!! а по всему прошедшему году!!! я буду рад если авторы захотят принять участие в награждении за год!!! в дальгейшем плане есть идии и мысли по поводу схваток!!! т.е. есть желание и задумки!!! но сейчас точки всех привлекают!!!
поэтому хочется спросить у всех нужны ли командыне схватки!!!????



Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 29.09.2010 1:56:32 (UTC +3), en.cx ]  
Хронос крут. Но отвечу Анатоличу. Нет,командные схватки не нужны.
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 29.09.2010 1:57:48 (UTC +3) ]  
=Денька=: Хронос крут. Но отвечу Анатоличу. Нет,командные схватки не нужны.
+1

Лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 29.09.2010 2:56:57 (UTC +3) ]  
Хронос +100500... командные схватки нужны как воздух, 90% нынешних игр тупое очкодрочерство которое и играми то назвать трудно, изредка проскакивают хорошие игры в которые можно поиграть получив удовольствие от игры. представляю сколько г... выльется сейчас на форум если сделать игру как раньше, без кодов опасности без разметок на код и прочей ерунды.... хотя я бы с удовольствием в такую сыграл и думаю большинство тех, кто играет больше 2х лет тоже
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 29.09.2010 3:19:59 (UTC +3) ]  
играю больше 2ух лет и ни че
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.09.2010 4:35:48 (UTC +3) ]  
Командные схватки нужны как воздух!!!!!!!!
Только в них рождаются новые команды, игроки нарабатывают большее уменье и интересные идеи можно реализовать тоже только там...

Но вот затратно это дело и тяжело, а по этому мало кому желаемо...
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  14
02.05.2024 23:13:03
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©