Модераторы форума:
Soyer, sad_34, DJamesson, Soap, Ярчи
|
03.06.2015 18:31:28
/
250 сообщений
/
автор темы =13-й Игрок=
.
|
|
(
[
04.07.2015 11:36:01 (UTC +3)
]
Это Ярик сбрасывал в чат, хотел я написать)))
|
(
)
[
04.07.2015 15:16:22 (UTC +3)
]
Откроете потом статистику и историю исправления сценария, сравните и все Ок
|
(
)
[
04.07.2015 15:17:56 (UTC +3)
]
Про развитие.... То есть ты Никита тоже считаешь что игра легкая была? Мне просто интересно действительно ли многим она показалась легкой
|
(
[
04.07.2015 15:30:18 (UTC +3)
]
=13-й Игрок=: Про развитие.... То есть ты Никита тоже считаешь что игра легкая была? Мне просто интересно действительно ли многим она показалась легко Я считаю, что козловская 7 и кобринская 4 из этих формулировок - это деградация. Задания я не назвал бы легкими. К ним есть вопросы, но по тем поводам, по которым я описал. Лично у меня.
|
=Cheetos=: =13-й Игрок=: Про развитие.... То есть ты Никита тоже считаешь что игра легкая была? Мне просто интересно действительно ли многим она показалась легко Я считаю, что козловская 7 и кобринская 4 из этих формулировок - это деградация. Задания я не назвал бы легкими. К ним есть вопросы, но по тем поводам, по которым я описал. Лично у меня. кончайте раскидываться этим словом. игры должны быть разными, такими как хочет видеть их сам автор.
|
(
)
[
04.07.2015 17:22:50 (UTC +3)
]
Не считаю это деградацией потому что это всего лишь бонусы. Игра это основные задания. Соглашусь с Сисом что игры должны быть такими как считают авторы, но они должны быть интересными главное и заставляющие подумать или хотя бы шевелить мозгами
|
+1 к Тимуру! Это еще не стали усложнять поиск, чтобы у вас была возможность в "цивильной" одежде искать коды, сразу после работы! На то он и формат игры такой: днем, разгадывать есть время в перерыве между делами по работе, а вечером ехать и искать коды!
|
А по вопросу сложности заданий, все относительно. Данный формат предусматривает множество версий и время на их отработку у вас было достаточно, не 1-1,5 часа как обычно, а 12. Просто все разленились уже, если вдруг какая-то "дуаль", то автор виноват! Когда в дозорные времена в командных играх отрабатывали по 5-7 "левых" версий, до подсказок и до слива, никто не жаловался, все радостные носились по городу и облизывали лавочки со столбами!
|
(
)
[
04.07.2015 17:44:08 (UTC +3)
]
Да. Придумали тут сразу адрес им подавай
|
(
[
04.07.2015 18:10:15 (UTC +3)
]
Да нормально все со сложностью, просто затыков много было в некоторых формулировках заданий, которые, на мой взгляд, шатали впечатление от игры.
|
(
)
[
04.07.2015 18:39:58 (UTC +3)
]
По-моему мнению, задания были нормальные. И дуальность в таком формате - это тоже нормально абсолютно. Не понравилось то, что код может быть написан без разметки на огромном заборе (угадайте с 3х раз, что за объект ;)). Очень много времени уходит на поиск. И это усугубляется тем, что ты до конца не уверен, что разгадал верно. Соответственно, можно легко приехать, пошариться, уехать и считать данный объект неверным. А потом оказывается... Как-то не очень... Я больше за конкретику. А облизывать забор интерната как-то не по Христиански))))
|
(
)
[
04.07.2015 18:54:14 (UTC +3)
]
Поняли на счет разметки. Но мне кажется что надписи в рамочке того размера которого они были должны были находиться легко, поэтому никакой доп разметки. Если же размечать баллоном велика вероятность случайного нахождения объектов.
Никит, в каждом задании четко было написано что надо сделать. Ста например все задания без подсказки взяли потому что обращали внимание на самое главное а точнее на все. (Может еще кто то без подсказок разгадал все, надо изучать статистику и опрашивать). Может если бы все понимали для чего в задании каждое слово то было бы проще и меньше версий.
В любом случае мы давно хотели написать игру такого формата. Теперь знаем как сделать формат еще лучше, поэтому следующая игра будет лучше, я надеюсь. Надеюсь она будет. Надеюсь примерно через год или два )
|
(
)
[
04.07.2015 18:57:29 (UTC +3)
]
Я бы сам с удовольствием поиграл в такую игру. И так должно быть всегда. Каждый автор должен хотеть сыграть в свою игру. Иначе игры гавно )))
|
Как ты думаешь, Соер хотел бы сыграть в свои игры? ;)))))))
|
Да, любовь к Маэстро - это заразно!
|
И писать много красноречивых постов тоже ;)
|
(
)
[
04.07.2015 19:55:39 (UTC +3)
]
Про маэстро че то не понял
|
(
[
04.07.2015 20:04:13 (UTC +3)
]
=13-й Игрок=: Поняли на счет разметки. Но мне кажется что надписи в рамочке того размера которого они были должны были находиться легко, поэтому никакой доп разметки. Если же размечать баллоном велика вероятность случайного нахождения объектов. Никит, в каждом задании четко было написано что надо сделать. Ста например все задания без подсказки взяли потому что обращали внимание на самое главное а точнее на все. (Может еще кто то без подсказок разгадал все, надо изучать статистику и опрашивать). Может если бы все понимали для чего в задании каждое слово то было бы проще и меньше версий. В любом случае мы давно хотели написать игру такого формата. Теперь знаем как сделать формат еще лучше, поэтому следующая игра будет лучше, я надеюсь. Надеюсь она будет. Надеюсь примерно через год или два ) мы разгадали вообще все без подсказок, иногда это происходило за 5-10 минут до нее, последнее тоже разгадали, но версию на полочку убрали, и взяли штраф. А что бизоны завалили?
|
(
[
04.07.2015 20:05:44 (UTC +3)
]
13, Буза и Рыжий пишут игры, играет Интакто, на форуме Космич...какой сейчас год?
|
(
)
[
04.07.2015 20:56:38 (UTC +3)
]
Год должен быть позитивным ))
|
|
|
|