Модераторы форума:
Soyer, sad_34, DJamesson, Soap, Ярчи
|
21.06.2010 23:10:13
/
215 сообщений
/
автор темы Хенкель
.
|
|
(
)
[
27.02.2011 16:57:07 (UTC +3)
]
=13-й Игрок=: как я понял большинству не понравилось то что было холодно... Тимур, ты не прав. Большинству не понравилась сама игра.
|
=13-й Игрок=: как я понял большинству не понравилось то что было холодно... даже извиниться не могу за это ))) Не только.....еще разметка (в некоторых местах как углем,в некоторых на железе + пересекались разметки, снял код и не понимаешь по какой он разметке), ошибки в кодах, продуваемые насквозь объекты (не говоря уж про штурм, следующие 2 объекта были насквозь продуваемые где то в поле), коды на столбах (не воткнули ни задания ни разметка и код на столбе), конец игры зажеван как в принципе и начало...
Понравились некоторые задания и агент))
Всем спасибо за игру!
|
на какую выручку? кто приехал? куда?
|
новоремесленная - не холодный объект?! Конечно извините, но когда ходишь по льду ноги первым делом отваливаются)) даже если бы были другие погодные условия, мое мнение не изменилось, выходя на игру в такие погодные условия, знаешь на что идешь)) жду вторую часть))
|
(
)
[
27.02.2011 18:11:44 (UTC +3)
]
Ангел666, ну вообще это наши проблемы, зная прогноз погоды надо одевать одежду и обувь по сезону.У меня кроме лица и кистей во время вбивания кодов ничего не мерзло
|
В очередной раз убедился, что всем не угодишь :) Понял одну сакраментальную вещь - больше писать игру в такой мороз не буду, сам замерз шарится по говнам ) Да признаю, что были определенные траблы с 3 кодами - наш косяк. Многим не понравилось, что было мало объектов, мало задумок - объясняю: от многих идей и дополнительных объектов (кроме тех, что не удалось взять из-за проблем с охраной) отказались, т.к. решили что вы все нафиг замерзнете и до финиша мало кто дойдет, если бы игра еще затянулась! Что касается кодов на столбах - они были размечены и изначально планировались использоваться как пересылы, поэтому разметка маркером. Что-то я не помню, что бы на нашей прошлой схватке жаловались на то, что разметка на пересыльный код маркером была!!??! - совсем расслабились! Но все-таки всем спасибо, что приняли участи в нашей игре!!! Вы знаете нас и поэтому вышли - это радует! Надеюсь, что нам удасться воплотить в жизнь все наши задумки в следующей игре подобного формата и ничто не помешает нам это сделать! Всем спасибо за КОНСТРУКТИВНУЮ критику!
|
(
)
[
27.02.2011 18:54:11 (UTC +3)
]
MAPГО: на какую выручку? кто приехал? куда? ну, как он мне объяснил что он стоял там с вами, ждал ответственного, но не дождался и уехал играть дальше...
|
с нами стояло много команд - всем снять объект надо было)))). Нет, нихто никого не ждал, Анатоле поехал дальше играть, сказав нашим, что все будет хорошо)))).
|
(
)
[
27.02.2011 18:57:57 (UTC +3)
]
Не знаю ничего, влом это всё читать. Игра понравилась, тупили сами!) Спасибо авторам и команде!!!)))
10
|
(
)
[
27.02.2011 19:07:13 (UTC +3)
]
|
(
)
[
27.02.2011 19:48:48 (UTC +3)
]
-=Buzzza=-: Многим не понравилось, что было мало объектов, мало задумок Нет, митяй не это. А подход не понравился. Как то неосновательно, ощущение что впопыхах
-=Buzzza=-: Да признаю, что были определенные траблы с 3 кодами - наш косяк. ДА с кодами траблы это не такая уж проблема. Бывает. главная проблема с кодами была в разметке на них и в порядке их вбития в движок.
-=Buzzza=-: Что касается кодов на столбах - они были размечены и изначально планировались использоваться как пересылы, поэтому разметка маркером. Что-то я не помню, что бы на нашей прошлой схватке жаловались на то, что разметка на пересыльный код маркером была!!??! - совсем расслабились! Митяй, ты сам то хоть поверь себе. Разметка на столбе возле многоподъездного дома!!! И откуда нам знать, что она будет именно на столбе, а не на детской площадке, двери подъезда или еще на чем то.
|
(
)
[
27.02.2011 20:06:22 (UTC +3)
]
RUS34: И откуда нам знать, что она будет именно на столбе, а не на детской площадке, двери подъезда или еще на чем то. то есть искать вы уже совсем не хотите? )) Рус, помнишь как раньше было? как раньше столбы играли, и? были проблемы?
|
(
)
[
27.02.2011 20:15:59 (UTC +3)
]
Тим, искать мы хотим. Но представь себе, нужно найти AV, написанные маркером на объекте, аля красное здание двухэтажное за базой "Ротор". И то, на объекте это легче. Начал с одой стороны и пошел прочесывать. А тут, территория очень разнообразная, на чем искать не понятно. Не хотите этого признавать, никто не заставляет. Но ни одного игрока это не впечатлило.
|
=13-й Игрок=: RUS34: И откуда нам знать, что она будет именно на столбе, а не на детской площадке, двери подъезда или еще на чем то. то есть искать вы уже совсем не хотите? )) Рус, помнишь как раньше было? как раньше столбы играли, и? были проблемы? раньше... напиши СТОЛБ и все было бы отлично.
|
на казанской отлично поискать, но находишь код посередине и он подходит на любую разметку. я там налазился было здорово, но разметка ужас...
|
(
)
[
27.02.2011 20:21:01 (UTC +3)
]
Что играло то на Казанской? Я там могу вспомнить только строительные конструкции
|
там две офигенные теплотрассы мы нашли сзади дома на зорге, лучше было их взять чем эти дурацкие столбы
|
(
)
[
27.02.2011 20:28:51 (UTC +3)
]
Опа, Рафик, зачэээм, спалил, даррагой???
|
RUS34: Опа, Рафик, зачэээм, спалил, даррагой??? давно уже все свои тут
|
а ваще, игра просто шик!!!! эндорфины, восторг и прочие кайфушки)))
|
|
|
|