EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://h102.en.cx/ (владелец домена: Soap) Показать аватары
Модераторы форума: Soyer, sad_34, DJamesson, Soap, Ярчи
На страницу: 
1  2

Разметка...

25.03.2010 2:06:04 / 27 сообщений / автор темы -=cash=- .

Лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 25.03.2010 2:06:04 (UTC +3) ]  
Господа авторы!!! учитывая увеличение жалоб на разметку, предлагаю в разметке на код писать номер того кода который необходимо снять по этой разметке... на мой взгляд, это самое простое и действенное решение
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 25.03.2010 2:11:28 (UTC +3), en.cx ]  
Ага.Но это еще один + к облегчению поиска,который и так уже примитивен.Но ваще оч удобно.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2010 11:52:14 (UTC +3) ]  
я против! Хватает того что коды пишутся по порядку и легко понять что 5й код будет находиться где то между 4м и 6м... главное чтоб все соблюдали такую очередность, этого хватит как мне кажется...

Я хотел бы на другом заострить внимание авторов! Друзья, купите лаковые маркеры, перед тем как писать код очистите поверхность, после нанесения разметки проверьте не сотрется ли он... если вы выполнили первое условие то проблем с последующими у вас возникнуть не должно...
далее, уровни опасности
1 - легко снять ковыряясь в носу
1+ - придется присмотреться, смотрите только чтоб палец в носу не примерз а то это уже будет 2ка
2 - приложить физические усилия в поиске (подтянуться, леч, подлезть, залезть не высоко)
2+ - всё тоже что и 2, но при этом надо быть очень внимательным
3 - уже опасно для здоровья, код написан например на высоте упав откуда можно поломаться
3+ опасно для жизни, можно получить очень серьезные травмы, требуется аккуратность и дополнительное внимание для поиска кода, я бы даже сказал что для снятия такого кода нужен хорошо подготовленный игрок в физическом плане...

мне кажется это всё гораздо важнее в написании разметки чем номер кода ;)
Старший лейтенант
[ 25.03.2010 12:05:49 (UTC +3) ]  
Промежуточные коды опасности уже вводились, это приводит к недопониманию, так как автор и игрок по разному понимают уровень опасности. Особенно это касается 2+ и 3, но с увеличением опасности троек 3+ вполне уместны.
Старший лейтенант
Девочка
(
cw
)
Аттестат
[ 25.03.2010 12:45:36 (UTC +3), 34.en.cx ]  
Да уж вот с кодами опасности проблема тут))))) Помню 1+снимала сидя на плечах у высокого мальчика, и подтягиваясь при этом))))) И 3 помню,которая тупо была написана на стене бетоной на втором этаже))))))
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2010 15:27:14 (UTC +3) ]  
поэтому предлагаю выявить какой то стандарт чтоб впредь каждый понимал что он пишет и что снимает!
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2010 17:45:12 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
да и без кодов опасности нормально играется =)
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 25.03.2010 18:30:58 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
1,2,3 и не лохматьте бабушку!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2010 19:05:29 (UTC +3) ]  
rpex: 1,2,3 и не лохматьте бабушку!
+1
Промежуточные коды опасности трудноопределяемы и не добавляют внятности, ибо их как и было каждый понимает по своему и исходя из своих возможностей, единственный + который нормально отличаем в отличие от других это 3 и 3+ тут разница всегда заметна.

Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.03.2010 4:01:12 (UTC +3), 34.en.cx ]  
не нужны коды опасности... они сбивают... есть допразметка... ищи в н-ном радиусе... а там будь то 1 или 3... все равно будешь лазить в радиусе н-ном.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.03.2010 7:47:15 (UTC +3) ]  
~KIVI~: не нужны коды опасности... они сбивают... есть допразметка... ищи в н-ном радиусе... а там будь то 1 или 3... все равно будешь лазить в радиусе н-ном.

Интересно и в 1-м месте можно поставить разметку так, что и 1-ка и 2-ка и 3-ка, тогда следовательно и кодов на объектах станет меньше, т.к. при большом количестве кодов без кодов опасности, и без номера половина команд будет проваливать уровни...

Не говоря уже о том, что в случае если разметку делает не совсем опытный человек, все будет запутанно еще больше...

А от части игроков, будут разрываться телефоны организаторов и авторов игры...
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.03.2010 9:09:39 (UTC +3) ]  
Клон. Какбэ несогласен. На последних моих с Димой играх коды были как без номеров, так и без уровня опасности, и команды норм все снимали.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.03.2010 9:36:33 (UTC +3) ]  
Да я сам вообще тоже против кодов опасности...
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 26.03.2010 11:53:10 (UTC +3) ]  
я тоже против кодов опасности, они сбивают только, т.к. на многих играх коды не соответствуют заявленной опасности
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.03.2010 12:06:23 (UTC +3) ]  
А мне, проще искать с опасностью, т.к. я просто начинаю в уме делить объект на зоны, но проблема если коды не соответствуют возникают...
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.03.2010 12:25:23 (UTC +3) ]  
KLon34: А мне, проще искать с опасностью
вот и всё... нравится всё то что упрощает игру...
Старший лейтенант
Девочка
(
cw
)
Аттестат
[ 26.03.2010 12:42:44 (UTC +3), 34.en.cx ]  
Киви, я конечно все понимаю, не нужны коды опасности, когда сидишь в машине не нужны, а когда лазиешь всю ночь еще как нужны. И если бы на почте коды были бы указаны, тот  код,что не взяли только мы, как л...ры мы бы взяли. А ведь он был написан там куда меня не пустили(((((
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 26.03.2010 12:50:03 (UTC +3) ]  
=13-й Игрок=:
KLon34: А мне, проще искать с опасностью
вот и всё... нравится всё то что упрощает игру...
Вы хотите забрать то немногое, над чем Клон на играх сможет подумать?
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.03.2010 14:26:17 (UTC +3) ]  
*SMILE*
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.03.2010 15:06:13 (UTC +3) ]  
=13-й Игрок=:
1 - легко снять ковыряясь в носу
1+ - придется присмотреться, смотрите только чтоб палец в носу не примерз а то это уже будет 2ка
2 - приложить физические усилия в поиске (подтянуться, леч, подлезть, залезть не высоко)
2+ - всё тоже что и 2, но при этом надо быть очень внимательным
3 - уже опасно для здоровья, код написан например на высоте упав откуда можно поломаться
3+ опасно для жизни, можно получить очень серьезные травмы, требуется аккуратность и дополнительное внимание для поиска кода, я бы даже сказал что для снятия такого кода нужен хорошо подготовленный игрок в физическом плане...

практически согласен, кроме 2+  - мну кажется она ненужна...грань между 2+ и 3 трудно будет понять...

1-легко; 1+ легко, но хитро спрятан; 2-нуна лезть невысоко или спускаться; 3 - уже высоко или глубоко; и 3+ это песец как высоко или глубоко...

PS/ как вот интересно считать код написанный тупо на стене, но например на втором этаже здания?

На страницу: 
1  2
03.05.2024 8:35:10
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©