EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://h102.en.cx/ (владелец домена: Soap) Показать аватары
Модераторы форума: Soyer, sad_34, DJamesson, Soap, Ярчи
На страницу: 
1  2

О форс-мажорных ситуациях на играх, бонусах и штрафах и прочих важных вещах

22.10.2009 11:23:44 / 35 сообщений / автор темы avkuzmin .

Старший сержант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 22.10.2009 11:23:44 (UTC +3) ]  
Дамы и господа!

Я в очередной раз напоминаю авторам игр о необходимости четкого обозначения своей позиции относительно форс-мажорных ситуаций на играх еще до начала игры.

С текущего момента авторы обязаны указать в анонсе и сообщать командам на предигровом брифинге о своих действиях в случае возникновения форс-мажора (например: автослив, невозможность прохождения уровня частью команд, умышленные действия по созданию препятствий для прохождения уровня другими командами и т.п.). Также в анонсе и на брифинге должны быть четко указаны бонусы и штрафные санкции (например: за взятие бонуса, за перебор кода, за взятие подсказки-слива и т.п.). В противном случае игра может быть снята без возврата взноса за движок.

Ввиду того, что не существует единого стандарта на разметку локаций, все особенности вашей разметки (на каком расстоянии от кода, какие символы применяются в коде и т.п.) также следует указывать в анонсе и повторять на предигровом брифинге.

Начинающим авторам следует ознакомиться с возможностями движка на демо-домене, просмотреть сценарии прошедших игр, в конце-концов прочитать документацию. Если остаются какие-либо вопросы, обращайтесь ко мне или любому из более опытных авторов. Помните, если игра будет сорвана (или пройдет с серьезными проблемами) из-за технических ошибок, то авторы понесут наказание в виде бана или ссылки в солнечный Салехард.

Я также настоятельно рекомендую осуществлять проверку своих заданий на небольшой группе игроков, чтобы потом не было претензий к логике заданий. Еще одним хорошим вариантом будет приглашение в авторский коллектив одного-двух более опытных авторов.

На этом все. Спасибо за внимание.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 02.11.2009 22:55:00 (UTC +3) ]  
С ноября месяца я начинаю жестоко карать всех и каждого за мат на форуме и оскорбления других участников.

Нарушители будут награждаться принудительным лечением в санатории-профилактории (добавление в черный список домена на конкретный срок, зависящий от степени нарушения)

Рецидивисты будут награждаться путевками на курорты солнечного Салехарда (ссылка в Сибирь на конкретный срок, зависящий от степени нарушения).

Несогласные могут незамедлительно сменить сменить прописку в личном деле и более не появляться на данном домене.

Обсуждать свое решение с кем-либо я не намерен.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 02.11.2009 23:04:04 (UTC +3) ]  
Пользуясь случаем, я напоминаю участникам, что:

1. Все участники равны.
2. Каждый участник имеет право провести игру.
3. Домен не принадлежит какой-либо команде или группировке.

Тем, кто об этом будет забывать, я буду помогать освежать память в санаториях и на курортах.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.12.2012 10:24:10 (UTC +3) ]  
Думаю сюда! Есть вопрос. И всетаки как мы будем считать ситуации когда можно посчитать по среднему?
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.12.2012 10:42:45 (UTC +3) ]  
я всецело против пересчетов по среднему, надо избавляться от этого, неравные условия прохождения - снятие уровня! мое мнение таково
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.12.2012 19:01:55 (UTC +3) ]  
Неравные условия=снятие.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 03.12.2012 19:38:27 (UTC +3) ]  
=13-й Игрок=: я всецело против пересчетов по среднему, надо избавляться от этого, неравные условия прохождения - снятие уровня! мое мнение таково
Согласен, что пересчеты неотражают истинного времени, но это нужно тогда конкретно обговорить и все ситуации тоже, так как снимать тогда нужно и уровень, например, в котором код написан или вбит неверно, так как время на созвон с авторами тратится, код правится, а это также неравные условия прохождения. И тут как раз авторы незахотят, чтобы уровень снимали...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.12.2012 22:03:18 (UTC +3) ]  
согласен с триофом.. все подряд снимать что ли? или бонус тогда давать какой то? а то игра скоро хотелось бы знать какие решения принимать, дабы не было нацать страниц...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.12.2012 1:28:32 (UTC +3) ]  
Эти косяки всетаки можно компенсировать бонусами, т.к. в 90% случаев они отслживаемы, а вот моменты где не возможно отследить точной разницы, или компенсировать ее это 100% снятие.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.12.2012 8:47:48 (UTC +3) ]  
trioff:
=13-й Игрок=: я всецело против пересчетов по среднему, надо избавляться от этого, неравные условия прохождения - снятие уровня! мое мнение таково
Согласен, что пересчеты неотражают истинного времени, но это нужно тогда конкретно обговорить и все ситуации тоже, так как снимать тогда нужно и уровень, например, в котором код написан или вбит неверно, так как время на созвон с авторами тратится, код правится, а это также неравные условия прохождения. И тут как раз авторы незахотят, чтобы уровень снимали...
ну вот че утрировать так то??
понятно что я говорю именно о той ситуации как была с зеркалами на игре последней.
давайте теперь за каждую писюльку задание снимать. бред. у нас все авторы вполне адекватные чтоб принять решение по бонусу за неверный код.
к тому же уже давно на практике, если код был последний, то считается время от предпоследнего правильно вбитого до последнего. а если проблемный код не последний, то ниче не пересчитывается
Автор игр
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 04.12.2012 8:55:47 (UTC +3), green.en.cx ]  
=13-й Игрок=: у нас все авторы вполне адекватные чтоб принять решение по бонусу за неверный код.
косяк с зеркалами произошел именно из-за авторов, которые каким то образом не знали что у них творится на агентском задании.
Автор игр
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 04.12.2012 8:59:22 (UTC +3), green.en.cx ]  
можно принять простое правило

под косяк попали больше половины - снять задание, меньше половины - пересчет. прописать в локальные правила и после каждой игры русу ссылку показывать :)
Автор игр
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 04.12.2012 9:09:25 (UTC +3), green.en.cx ]  
а вообще вон в первом сообщение написано для ленивых.

прописать все свои действия в случае чего в анонсе. дабы это не было сюрпризом или в споре не побеждал самый говорливый на форуме.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 04.12.2012 10:15:00 (UTC +3) ]  
=13-й Игрок=:
а если проблемный код не последний, то ниче не пересчитывается
ну и где же тут тогда равенство прохождения уровня?
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.12.2012 10:35:59 (UTC +3) ]  
1 проблемный код, команда ищет остальные пока решается проблема с кодом, на остальные коды также тратилось бы время, если бы найденный код прошел сразу, за исключением того что для решения проблемы понадобится 1 человек, но давай не будем настолько дотошными, чтоб перетирать еще и этот момент типа "а как же если мы нашли не подходящий код и этим вопросом занимается один человек, что ставит нас в неравные условия с другими командами, у которых этот код уже нормальный" не занимайся ерундой
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 04.12.2012 10:52:11 (UTC +3) ]  
ты описал точь в точь, что писал ГП по поводу кода-шутки Дени. и данный код им помешал, хотя правильный был уже вбит, но 1-2 человека теряли на него время...как сказал сис, это неравенство условий...
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 04.12.2012 10:57:29 (UTC +3) ]  
а если мы говорим а уровне с зеркалами, то авторы должны были его сразу снять во время игры, если считали, что нарушены условия равного прохождения, но они его не сняли, его прошли все команды, т.е. авторы посчитали, что там все нормально(как минимум, они должны были на форуме или в движке данного уровня прописать, что уровень будет считаться по среднему). и вопрос о его снятии встал, когда открыли стату и дали наказание каперам.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.12.2012 11:02:19 (UTC +3) ]  
ну может авторы не снимали задание потому что нарушилась бы линейка игры, в плане сбой примерного подсчета времени на уровень, что могло повлечь за собой еще большие простои
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 04.12.2012 11:02:45 (UTC +3) ]  
а вообще, Тимур, мне уже както все равно, можете придумывать любые правила и трактовать их также, я больше втупать в споры не буду...
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.12.2012 11:04:03 (UTC +3) ]  
спасибо, низкий поклон )
На страницу: 
1  2
20.04.2024 2:33:13
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©