EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://h102.en.cx/ (владелец домена: Soap) Показать аватары
Модераторы форума: Soyer, sad_34, DJamesson, Soap, Ярчи
На страницу: 
1  2  3

Игра-неформат

24.12.2013 12:14:06 / 43 сообщения / автор темы =13-й Игрок= .

Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2013 12:14:05 (UTC +3) ]  
Поступило предложение, я его поддержу больше, чем нет.
Провести игру "Солянку".
Экипажка.
Собираются желающие поиграть, главным условием для которых, является написание 2х заданий.
Территория игры обуславливается заранее. Например, 2-3 района.

Команды кидают заявку на игру (взнос для участия будет енотами, потому как мне будет лень встречаться со всеми, чтобы забрать денежку), в течение оговоренного времени скидывают мне свои задания.
я просматриваю их, если пересекаются объекты или объекты совершенно не интересные или очень баяненные, то предлагаю переделать задание или взять другой объект без объяснения причин, чтобы не дать понять игрокам, что данный объект уже используется.

На 2 своих задания можно потребовать от команд максимум 1 доп предмет.

Взнос за участие в такой игре будет составлять 400 рублей (так бы 600, но тут еще и пару заданий нужно разметить).
Свои задания команды проходят по коду, закрывающему все сектора. потом за эти уровни командам начисляется одинаковое время прохождение уровня.
Во время своих заданий команды могут взять передышку.

В своем письме с текстом задания команды также высылают фотографии локации.
В каждом из заданий команды обязаны дать возможность получения 15 минут бонусного времени. Каким образом - не важно: штабные бонусы, полевые или штабно-полевые.
Одно задание пишется сложное, как в экипажках, второе - легкое, как в точках.
Разметка на игру выдаётся одна для всех. Цвет баллонов и маркеров определяется также один для всех (исключения: авторская задумка для интересного прохождения уровня).

Таким образом получается при 5 командах мы получаем 10 уровней и 8 уровней для прохождения каждой команде и максимум 4 доп предмета и более-менее сбалансированную игру.

Если команд будет 7 или больше, тогда принимаю по одному уровню от команды.

В зависимости от количества участников будем выделять призы.
-если 6 и меньше, то просто дополнительные игровые очки.
-если 6 и больше, то можно будет рассмотреть вопрос о предоставлении бесплатного анонса формата точек.
Денежный приз предусматриваться не будет.

Ваши мысли по этому поводу?
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2013 12:22:34 (UTC +3) ]  
Ямато, Бизоны, Ланкер, ДДН, Супостаты, СТА, Спарта!!!, Килахэдз, Нихреновые, Пионеролетятушки

вот вам 10 команд. которые играют периодически... Правда некоторые переплетаются между собой в составах )) но всё же...
Автор игр
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 24.12.2013 12:40:31 (UTC +3), green.en.cx ]  
STA не будет в это играть
Автор игр
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 24.12.2013 12:41:50 (UTC +3), green.en.cx ]  
Команды кидают заявку на игру (взнос для участия будет енотами, потому как мне будет лень встречаться со всеми, чтобы забрать денежку), в течение оговоренного времени скидывают мне свои задания.
я просматриваю их, если пересекаются объекты или объекты совершенно не интересные или очень баяненные, то предлагаю переделать задание или взять другой объект без объяснения причин, чтобы не дать понять игрокам, что данный объект уже используется.

Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2013 13:48:41 (UTC +3) ]  
sad_34:
Команды кидают заявку на игру (взнос для участия будет енотами, потому как мне будет лень встречаться со всеми, чтобы забрать денежку), в течение оговоренного времени скидывают мне свои задания.
я просматриваю их, если пересекаются объекты или объекты совершенно не интересные или очень баяненные, то предлагаю переделать задание или взять другой объект без объяснения причин, чтобы не дать понять игрокам, что данный объект уже используется.

а про лень - да. неоднократно уже встречался с людьми, которые не могут своевременно оплатить, или динамят встречи.
заплатил в систему - играй спокойно
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.12.2013 23:29:35 (UTC +3) ]  
Интересная задумка)
Подполковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 25.12.2013 23:36:26 (UTC +3) ]  
Гоби: Интересная задумка)
+
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.12.2013 12:51:26 (UTC +3) ]  
позволю себе от лица Ямато сказать, что поиграем в такую игру))).

Вопрос, как будет считаться время команде на ее 2 заданиях?
Подполковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 26.12.2013 13:07:42 (UTC +3) ]  
trioff: Вопрос, как будет считаться время команде на ее 2 заданиях?
=13-й Игрок=: Свои задания команды проходят по коду, закрывающему все сектора. потом за эти уровни командам начисляется одинаковое время прохождение уровня.

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.12.2013 14:15:28 (UTC +3) ]  
не увидел. вот тут есть маленький нюанс. к примеру есть 4 задания и 2 команды соответственно(задания которые написали команды закрываеются им по 1 мин):
№1 №2 №3 №4 общее время прохождения

ком.1 1мин 1мин 1час 2часа = 3часа 2мин

ком.2 2часа 3часа 1мин 1мин = 5часов 2мин

т.е. исходя из этого напрашивается вывод, чем сложнее я сделаю уровень, тем дольше времени на нем проведут команды, нашей команде будет выгоднее. Соответственно все кинуться делать сложнейшие задания, которые просо все провалят... Если я ошибаюсь, поправьте. На мой взгляд при таком раскладе честнее будет считать написанные уровни по среднему времени прохождению...
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 26.12.2013 14:20:06 (UTC +3) ]  
trioff:
т.е. исходя из этого напрашивается вывод, чем сложнее я сделаю уровень, тем дольше времени на нем проведут команды, нашей команде будет выгоднее. Соответственно все кинуться делать сложнейшие задания, которые просо все провалят... Если я ошибаюсь, поправьте. На мой взгляд при таком раскладе честнее будет считать написанные уровни по среднему времени прохождению...
Однозначно по-среднему считать.
А со сложностью: 13й, вроде, описал формат: 1 задание - лайт, 2 задание - найт.

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.12.2013 14:23:53 (UTC +3) ]  
=Cheetos=:
Однозначно по-среднему считать.
А со сложностью: 13й, вроде, описал формат: 1 задание - лайт, 2 задание - найт.

ну ты сам понмаешь, что и уровня схватки и уровня точек можно придумать самое сложное задание, на которых можно провести дохрена времени. тут нужно ограничивать время прохождения, причем по минимуму.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 26.12.2013 14:29:33 (UTC +3) ]  
trioff:
=Cheetos=:
Однозначно по-среднему считать.
А со сложностью: 13й, вроде, описал формат: 1 задание - лайт, 2 задание - найт.

ну ты сам понмаешь, что и уровня схватки и уровня точек можно придумать самое сложное задание, на которых можно провести дохрена времени. тут нужно ограничивать время прохождения, причем по минимуму.
Антох, ну Тимур-то планирует сделать игру ровной относительно, наверняка. Я думаю, что совсем уж тугодумные задания будут скорректированы. Ибо только так можно рассчитать динамику игры. Кому охота простаивать, высчитывая логику или мучаясь в поле с космосом. Да и, как бы, при учете расчета по-среднему смысла нет в том, чтобы изнурять остальных. Да и вообще зачем?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.12.2013 14:59:56 (UTC +3) ]  
я ничего против не имею, просто немного пояснил, что может произойти. Тимур опытный автор, и я думаю сможет просчитать сложности такой игры. я тоже заинтересован, так как хочу поиграть, и соответственно, чтобы игра прошла в интересной и динамичной форме)
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 26.12.2013 15:18:16 (UTC +3) ]  
На какую дату ориентируемся? До когда заявки принимаются (с заданиями и локациями)?
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 26.12.2013 15:29:04 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Есть у меня один тетрис для кода))))
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 26.12.2013 15:39:00 (UTC +3) ]  
ChocaPIE: Есть у меня один тетрис для кода))))
ахахах
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.12.2013 21:55:57 (UTC +3) ]  
Внес бы парочку заданий)
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.12.2013 7:34:18 (UTC +3) ]  
Триофф, на своем задании ты сидишь сколько хочешь. Потом вбиваешь код закрывающий уровень и я тебе аозмещаю всё время бонусом. Получается ты на нем и не был по сути
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 27.12.2013 20:05:07 (UTC +3) ]  
Играл в такой формат еще на Родине. Интересно было. Знатная игра вышла. А в Волгограде еще лучше получиться должно.
На страницу: 
1  2  3
19.04.2024 8:10:04
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©