Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
nanti, RUS34, Haaary, sollomma, epikriz, Сhаnge, Galchonok83, Гoрoдецкий
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,99
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Указанная (не линейная)
|
Начало игры:
12.02.2011 21:55:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
13.02.2011 10:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:78usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
5 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 503 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
nanti, RUS34, Haaary, sollomma, Сhаnge, Гoрoдецкий (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Четвертая игра СЕЗОНА по командным найтам на Высоте 102!
Команда ЯМАТО представляет продолжение галлюциногенный игры по мотивам произведения Сергея Амфитаминовича Козлова...
...Над чадящими уродливыми трубами стоял густой туман, и жутко мерцали розовато-оранжевые отсветы. Весь день шёл радиоактивный то ли дождь, то ли снег, потом перестал, выглянуло солнце.
Было очень красиво, так красиво, что Ежик с Медвеженком просто глядели на сиреневую лошадку и ничего не говорили друг другу. Таблетки, да и трава, были ещё в наличии, а вот водка и пиво заканчивались.
Вокруг мерещились какие-то фонари, разрушенные здания, густые леса, приведения, вышки...
А картинка все время менялась: оранжевое переместилось влево, розовое – вправо и стало видно Храм Судьбы.
Ежик с Медвежонком давно любили эту игру: закрывать глаза, а когда откроешь - все по-другому.
- Открывай скорей, - шепнул Ежик.
- Очень здорово!
Теперь красный Император «растекся» узкой каймой по всей горе, а розовое и голубое пропало.
Туман был там, выше, а она - Великая и Могучая - была будто опоясана белой лентой.
Они снова закрыли глаза, и, когда через мгновение открыли, вновь все изменилось....
- Где-то я это уже видел, - выпустил струйкой дым Медвежонок.
- Помню... Это было так давно, и где-то так далеко, - рассмеялся Ежик, - Но только не в Японии!!!
P.S. При написании игры использовалась трава только высочайшего качества. Остерегайтесь подделок.
Особенности игры:
- Предигровой бриф состоиться в 21-00 на пл. им. Ф.Э. Дзержинского у памятника Танку Т-34
- СТАРТ игры: 12.02.2011 21:55:00 - 10 минут информационное задание
- Формат игры: Турнирная схватка, указанная последовательность прохождения.
- Штаб: Для успешного прохождения игры необходим
- Стоимость игры: 2300 рублей.
- Дороги: Приоро, Тойото и Ниссано проходимые.
- Километраж: приблизительно 100км.
- Статистика: будет доступна после награждения.
- Место брифинга: будет обозначено в день игры
Необходимый стандартный минимум:
- Заполненный вэйвер.
- Автомобиль с водителем.
- Телефон с заряженной батареей и ненулевым балансом на счету
- Фонарик
- Карта издательства "Отрок" 2010 года Волгограда и Волжского, Красной Слободы и Средней Ахтубы
- Игровая одежда
- Компьютер МУЛЬТИМЕДИЙНЫЙ со стабильным выходом в Интернет у штаба, и поддержкой файлов формата doc, mp3, jpg, swf, rar
- GPS-навигатор в машине, либо "GoogleEarth" в штабе
Дополнительные предметы:
- 1. Принтер и ножницы в штабе
- 2. Блокнот и ручка в каждом экипаже
- 3. Запасную игровую обувь, носки и т.п.(существует возможность промочить ноги, все будет зависить от погоды)
Форс-мажоры и прочее:
- Снятие заданий во время игры не будет, все спорные моменты будут разбираться после игры!!!
- В случае умышленных действий по созданию препятствий для прохождения уровня другими командами, в том числе нарушение шумо и светомаскировки, где это будет необходимо, а также порчи кодов, разметок и других игровых принадлежностей будет применён штраф в размере 2 часов.
- В случае взятия кода методом перебора будет применён штраф в размере 30 минут.
- ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ И ОСТОРОЖНОСТЬ! В игре предусмотрен ряд очень опасных кодов и заданий. К их выполнению надо подходить с трезвой головой и полным осознанием собственных сил и возможностей.
Общение с авторами:
- Общаются с авторами только капитаны команд.
- Предметами общения не являются логика, методика и любая другая помощь в разгадывании заданий и бонусов, а также местонахождение кодов.
ВНИМАНИЕ!!! СЛЕДИТЕ ЗА ДОПОЛНЕНИЯМИ И ИЗМЕНЕНИЯМИ!!!
|
|
|
ПАРТНЕРЫ
|
|
|
|