|
РЕГЛАМЕНТ ДОМЕНА H102.EN.CX
-
Основные положения
-
Настоящий Регламент устанавливает порядок и правила проведения игр на домене h102.en.cx, а также регулирует взаимоотношения между участниками игр, авторами игр и организаторами домена.
-
Настоящий Регламент является основополагающим сводом правил, применяемых по-умолчанию для игр всех форматов, проводимых на домене h102.en.cx. Локальные регламенты различных форматов игр могут дополнять и уточнять положения настоящего Регламента, равно как локальная информация в игровых движках отдельно взятых игр может дополнять и уточнять положения локальных регламентов.
-
Участник или команда, подавая заявку на участия в игре, автоматически принимает данный Регламент и обязуется его соблюдать
-
Регламент может быть изменен Администрацией Домена в любое время, изменения вступают в силу с момента опубликования измененного регламента на домене и оповещения участников домена посредством официального канала Telegram.
-
Данный регламент относится в равной степени ко всем участникам домена, включая владельца домена, администрацию домена, авторов игр и участников игр
-
Администрация домена - http://h102.en.cx/DomainAdministration.aspx
Данный список лиц может быть в любое время изменен с согласия и/или по инициативе Владельца Домена. Подробнее статус Администрации домена описан в п.4 настоящего Регламента
-
Все мероприятия, проводимые в рамках и под эгидой домена h102.en.cx руководствуются базовым принципам проекта Encounter:
-
Соблюдение равенства условий. Все задания в рамках мероприятий Encounter должны составляться и проводиться так, чтобы у каждой команды/участника были одинаковые условия и возможности их выполнения.
-
Соблюдение Правил Игры. Каждый участник, регистрируясь на сайте проекта обязуется не нарушать правил игры.
-
Соблюдение принципа fair play (добросовестной и честной игры). Все действия участников проекта не должны быть направлены на усложнение игры других участников, поиск лазеек в правилах и Регламенте, использование уязвимостей игровой системы или механики реализации уровней.
-
Взаимопомощь всех участников проекта друг другу. Участник проекта должен по возможности помогать другим участником при возникновении форс-мажорных ситуаций на играх и вне их.
-
Уважение соперников. Участник проекта не должен словами или действиями умышленно оскорблять соперника в любых ситуациях, умышленно ставить соперника в сложные ситуации.
-
Соблюдение законов РФ и г.Волгограда. Проект Encounter не подразумевает каких-либо нарушений законов РФ, каждый участник проекта должен самостоятельно нести ответственность за свои действия, а авторы игр не должны ставить участников в ситуации, подразумевающие нарушение закона.
-
За несоблюдение базовых принципов проекта Encounter на любого игрока или автора могут быть наложены санкции от общественного порицания до пожизненного исключения из состава участников проекта без права реабилитации.
-
Участники проекта
-
Каждый человек, зарегистрированный на домене, становится Участником проекта, имеет все права и обязанности, вытекающие из настоящего регламента и Генеральной Декларации проекта Encounter.
-
Участие в играх является добровольным; принимая участие в экстремальных играх, каждый участник обязан самостоятельно оценивать степень риска на уровнях, вероятность получения физических и/или психических травм во время выполнения уровней. Решение о том, выполнять задание или нет, принимает каждый участник самостоятельно. Принимая участие в игре, участник гарантирует, что он обладает и умеет пользоваться своим собственным здравым разумом и ясным сознанием.
-
Перед началом игры, каждый участник обязан подписать командный лист (“вейвер”) предстоящей игры.
-
Для игр формата Схватка и Точки введены возрастные ограничения: (полевой состав) с 18 лет. Ответственность за привлечение к игре человека, не достигшего 18-летнего возраста, лежит на капитане команды. Ответственность за несчастные случаи и травмы игрока, не достигшего 18-летнего возраста, также лежит на капитане команды.
-
За нарушение условий участия в игре, сообщаемых в Анонсе игры и прописанных в Настоящем регламенте и Генеральной Декларации проекта, любой из участников может быть помещен в черный список, что делает невозможным авторизоваться на домене и принимать участие в играх.
-
За нарушение условий участия в игре, сообщаемых в Анонсе игры и прописанных в Настоящем регламенте и Генеральной Декларации проекта, может быть привлечена к ответственности вся команда, в которой состоял участник на момент нарушения.
-
Капитаном команды считается участник, которого избрали игроки данной команды как своего официального представителя и донесли свое решение до Администрации Домена любым адекватным способом (устно, посредством электронной почты или сообщения, добавлением в капитанские ресурсы и т.п.). Аккаунт игрока\бота, числящийся “капитаном” в игровой системе Encounter не обязательно является ее фактическим капитаном и, следовательно, не является ее официальным представителем.
-
В случае, если участник стал Капитаном команды, он обязан представлять интересы команды перед Авторами игры и Администрацией домена. Мнение (решение) капитана команды во время представления интересов перед Организаторским составом является мнением (решением) всего состава команды.
-
Авторы игр
-
Автором(-ами) игры может стать любой участник, который выразил желание и согласовал его с Администрацией домена.
-
Авторы игры отвечают за подготовку и проведение игры: они в полной мере несут ответственность за процесс её создания, проведения, а также качество.
-
В случае, когда авторами одной игры становятся несколько человек - среди них выбирается один Ответственный, в дальнейшем этот Ответственный общается с администрацией домена и должен владеть всей совокупностью информации о подготовке игры.
-
Администрация домена отвечает за координирование действий авторов игр, а также соблюдение ими Требований, устанавливаемых настоящим разделом Регламента.
-
Став Автором игр, участник наделяется следующими правами:
-
Возможность создавать и управлять своими играми на движке Encounter в рамках домена h102.en.cx.
-
Возможность использовать в рамках игры фирменную символику сети Encounter и домена h102.en.cx
-
Возможность получить от Администрации домена согласованную дату и время для проведения каждой конкретной игры, выбранные Администрацией на основе текущего календаря игр и здравого смысла.
-
Возможность получать от Администрации домена любую посильную помощь в организации и проведении игры.
-
Возможность получить выделенного Администрацией Куратора игры.
-
Возможность получить часть взносов за проведение игры, согласно п.10 настоящего Регламента.
-
Выразив желание стать Автором игр, участник соглашается соблюдать следующие требования к проведению игр на домене h102.en.cx:
-
Автор игры обязуется провести игру в сроки, согласованные с Администрацией домена.
-
Автор игры обязуется на всем протяжении игры, а также при подведении результатов соблюдать и следить за соблюдением игроками положений настоящего Регламента, а также, если игра проходит в рамках одного из Турниров - локального регламента данного Турнира игр.
-
Автор игры обязуется не позднее чем за 7 дней разместить полный анонс игры на главной странице домена h102.en.cx. Анонс должен включать, как минимум: афишу размером не более 900 пикселей по ширине с логотипом Encounter, название игры согласно шаблону, предоставленному администрацией домена, полный список авторов, дату и время начала и окончания игры, её стоимость, краткое описание формата и (в случае наличия) принадлежность к определенному игр, список необходимых дополнительных принадлежностей, контакты для связи с авторами. Если по каким либо причинам Автор не может этого сделать, он должен связаться с одним из членов Администрации домена.
-
Автор игры обязуется иметь Сценарий игры в письменном виде (текстовый файл, гуглдок, иной удобный формат), и предоставить его по первому требованию представителей Администрации домена в сроки, оговоренные в рамках локального регламента соответствующего формата игр. В случае, если на проводимую игру не существует локального регламента формата, либо в нем не оговорены сроки сдачи Сценария - этот срок по-умолчанию составляет 7 суток до старта игры.
-
Автор игры обязуется залить полный Сценарий (включая тайминги уровней, задания, иллюстрации и схемы, подсказки, проходные коды и бонусы) в игровой движок не позднее, чем за 24ч до старта игры.
-
Автор игры обязуется полностью обеспечить проведение игры своими силами или с самостоятельным привлечением сторонней помощи, либо сообщить представителю Администрации домена о необходимости предоставления помощи в проведении игры не менее, чем за 14 дней до начала игры.
-
Автор игры обязуется опубликовать в анонсе окончательный список дополнительного оборудования, существенно влияющего на прохождения игры, либо средств, без которых прохождение одного или нескольких уровней игры является невозможным, не позднее, чем за 3-е суток до начала игры, за исключением случаев, когда это напрямую оговорено локальным регламентом турнира или игры.
-
Авторам реальных игр категорически запрещается использовать для своих игр:
-
Объекты, к которым ведут провода: трансформаторные будки, электрические распределительные щиты (даже если складывается впечатление, что они не находятся под напряжением), писать коды в местах локаций, к которым подходят провода;
-
Объекты, которые находятся под вооруженной (и не только) охраной, за исключением случаев, когда охрана была предупреждена о проведении уровня игры на объекте.
-
В случае организации уровней, требующих от игроков специальной подготовки, авторы обязуются проводить их только с участием опытных специалистов (тренеров, инструкторов, людей в достаточной мере обладающих соответствующими навыками), которые обязаны инструктировать участников до выполнения задания и обеспечивать необходимую страховку во время его выполнения.
-
Автор игры обязуется огласить предварительные результаты игры не позднее, чем после финиша последней команды.
-
Автор игры обязуется взять на себя принятие послеигровых решений, в т.ч. пересчетов игровой статистики и рассмотрения апелляций команд в соответствии с правилами игры в качестве первого звена принятия решений, после чего объявить окончательные результаты игры не позднее, чем через 2 суток после финиша последней команды.
-
Автор игры обязуется выполнять указания представителей Администрации домена.
-
Автор игры обязуется перечислить Администрации домена взнос на развитие домена согласно п.10 настоящего регламента, а также иные взносы (ПФ турнира, награждения и т.п.), если это описано в локальном регламенте турнира, в рамках которого проводится игра либо сообщено представителями Администрации домена.
-
Автор обязуется принять любые оценки участников игры, исходя из того что оценка является мерой субъективного восприятия каждым участвовавшим игроком. За исключением случаев - когда оценка занижена специально и ее субъективность продиктована личной неприязнью. В этом случае автор должен должен связаться с представителем Администрации и изложить суть проблемы.
-
Автор обязуется не удалять анонсы размещенных им игр.
-
Автор обязуется признавать игру в движке состоявшейся, вне зависимости от возникших форс-мажоров и её фактического проведения. В случае ситуаций, повлекших невозможность проведения игры - автор должен связаться с представителем Администрации для дальнейших указаний.
-
За несоблюдение требований пп.3.6. к авторам могут быть применены санкции в виде предупреждения, лишения авторских турнирных очков (в случае их наличия в рамках конкретного турнира), либо недопуска к дальнейшему проведению игр на домене, а именно:
-
за несоблюдение п.3.6.1. автору выносится предупреждение и предлагается другая дата в порядке общей очереди. За повторное нарушение - участник лишается права быть Автором игр.
-
за несоблюдение п.3.6.2. автору выносится предупреждение и его обязанности в рамках этого пункта переходят к представителю Администрации домена. За повторное нарушение - участник лишается права быть Автором игр.
-
за несоблюдение пп.3.6.3.-3.5.6. автор лишается права проводить игру в указанную дату. В случае, если игра проводится в рамках одного из турниров - Администрация домена берет на себя ответственность за подготовку игры и/или переносит дату проведения. Администрация вправе выбрать новый авторский коллектив для проведения заявленной игры, который в этом случае не получит турнирных авторских очков в счет какой-либо команды. В случае, если игра не относится ни к одному из турниров - автору предлагается новая дата в порядке общей очереди. За повторное нарушение - участник лишается права быть Автором игр.
-
за несоблюдение п.3.6.7. стоимость участие в игре снижается на 20% за счет доли автора.
-
за несоблюдение пп.3.6.8.-3.6.9. автор игры самостоятельно несет ответственность согласно законодательству РФ при возникновении форс-мажорных ситуаций; уровни, на которых было допущено нарушение незамедлительно снимаются с игры, а автору выносится наказание от предупреждения до пожизненного исключения из состава участников проекта Encounter, в зависимости от наступивших в результате нарушения последствий.
-
за несоблюдение пп.3.6.10-3.6.12 автору игры выносится предупреждение, его обязанности в рамках этих пунктов переходят к представителю Администрации домена. За повторное нарушение - участник лишается права быть Автором игр.
-
за несоблюдение пп.3.6.13 автор игры лишается возможности участвовать в играх и мероприятиях домена как минимум до разрешения ситуации.
-
Если решение автора по спорным вопросам и апелляциям не устраивает кого-то из капитанов игравших команд, они могут написать апелляцию на имя Администрации домена, в порядке, установленном п.4.6-4.9 настоящего Регламента
-
Администрация домена оставляет за собой право вмешиваться в игровой процесс, контролировать написание игр и регулировать результаты игры в соответствии с правилами и здравым смыслом. В таком случае, Администрация принимает на себя ответственность за проведение игры и её качество наравне с Авторами игры.
-
Администрация домена вправе назначить авторам конкретной игры или турнира Куратора. В этом случае Куратор является в рамках игры/турнира представителем Администрации домена, при этом подчиняясь ей.
-
Обязанности Куратора игры:
-
Куратор не имеет права принимать решения от имени Администрации, являясь только консультативным звеном;
-
Не участвует в играх/турнире, на которые был назначен Куратором, за исключением случаев, отдельно оговоренных с Администрацией домена;
-
Куратор координирует действия авторов в процессе подготовки и проведения игры;
-
Куратор консультирует авторов игры по правильной заливке игрового движка;
-
Куратор консультирует авторов игры по вопросам игровых механик и возможным нюансам их реализации с т.з. опытного игрока;
-
Куратор контролирует соблюдение авторами обязанностей по проведению игры, устанавливаемых пп.3.5.-3.6. настоящего регламента в качестве официального представителя Администрации домена в рамках игры;
-
Куратор, при необходимости, тестирует игровые уровни и идеи;
-
Куратор консультирует авторов по вопросам принятия игровых и послеигровых решений, в т.ч. связанных с пересчетами результатов игры;
-
Куратор наравне с авторами несет ответственность за проведение игры и ее качество в том случае, если все его рекомендации были соблюдены авторами игры;
-
В случае, если Куратор был назначен на турнир игр - он ведет статистику турнира, контролирует календарь турнира и соблюдение локального регламента турнира. В таком случае никнейм Куратора и ссылка на его ен-профайл должны быть обозначены на странице турнира и в его локальном регламенте;
-
Куратор подчиняется всем решениям Администрации домена и обеспечивает их донесение до авторов игры.
-
Администрация домена
-
Основная функция Администрации домена - координирование игр, назначение авторов, принятие принципиальных решений и организация внеигровых мероприятий.
-
Согласно Генеральной декларации - Администрация домена имеет право в одностороннем порядке устанавливать дополнительные правила, менять или дополнять существующие правила, ограничения и запреты в рамках домена.
-
Согласно п 2.2. настоящего Регламента Администрация домена не несет ответственности за несчастные случаи, которые могут произойти с участниками на играх.
-
Администраторы домена имеют право на свое субъективное с позиции игрока/третьей стороны мнение по любому вопросу и высказывать его в устной или письменной форме. К данному типу автоматически относятся все высказывания, сделанные без предварительного обсуждения с остальными организаторами и не имеющие ремарки вида "от лица организаторов".
-
Администраторы домена имеют право принимать участие в играх, авторы которых добровольно отказываются от помощи организаторов в их подготовке и проведении.
-
В случае возникновения ситуации, требующей пересчета или снятия уровня (форс-мажор), капитан команды имеет право подать апелляцию Администрации домена в срок не позднее 2 суток после финиша последней команды или не позднее 1 суток с момента вынесения решения по ранее рассмотренной апелляции.
-
Апелляции подаются путем отправки электронного письма на специальный e-mail адрес: soyer@h102.ru
-
Администрация домена рассматривает апелляции, поданные капитанами команд исходя в первую очередь из положений настоящего Регламента и локальных правил игр/турнира. В случае отсутствия однозначной трактовки сложившейся ситуации настоящим Регламентом и локальными правилами, Администрация руководствуется соблюдением базовых принципов игры Encounter и здравым смыслом.
-
Срок рассмотрения апелляций не может превышать 2 суток с момента получения.
-
Классификация кодов опасности
-
При проведении реальных игр (СХ, ТЧ и другие) иногда может использоваться обозначение Кодов опасности (КО), которые отражают сложность получения/нахождения того или иного кода в рамках задания:
-
1: Код находится не выше уровня головы, для его взятия не нужно применять дополнительные устройства, а также что-либо открывать, откручивать или передвигать
-
1+: Код находится не выше уровня головы, но для его взятия необходимо что-либо открыть, открутить, передвинуть и т.д.
-
2: Код находится выше уровня головы либо ниже уровня пола, для его взятия необходимо применение некоторых физических усилий (например залезть на высоту около 2 метров, спуститься в подпол т.д.)
-
2+: Код находится выше уровня головы либо ниже уровня пола, для его взятия необходимо применение существенных физических усилий, и также необходимо что-либо открыть, открутить, передвинуть и т.д.
-
3: при взятии кода необходимо быть предельно осторожными; на выполнение задания должны идти только уверенные в своих физических способностях игроки
-
3+: взятие кода максимально опасно и/или может требовать хорошей физической подготовки игроков, для выполнения задания может потребоваться страховочное снаряжение или веревка
-
Нахождение кодов, имеющих 3/3+ не должно являться обязательным требованием к выполнению того или иного уровня. На таких уровнях должен быть предусмотрен альтернативный способ прохождения, либо данный уровень должен быть снят с игры. Исключение составляют игры, где основная суть - поиск кодов, в т.ч. 3 и 3+
-
Правила, Ограничения и Запреты на домене
-
Нижеследующие правила и запреты, а также размеры штрафных санкций являются используемыми по-умолчанию для всех игр домена. Авторы игр вправе самостоятельно корректировать их путем конкретных указаний в игровом движке.
-
Участниками полевой части состава команды должны быть лица, достигшие восемнадцатилетнего возраста. Ответственность за неисполнение данного пункта несут капитаны команд.
-
Запрещается участвовать в играх формата Схватка b Точки в состоянии алкогольного и наркотического опьянения. Автор игры, заметивший игрока (команду) в состоянии алкогольного и/или наркотического опьянения может дисквалифицировать игрока (команду) с игры. Автор также имеет право дисквалифицировать всю команду, в составе которой был замечен игрок в состоянии алкогольного и/или наркотического опьянения. Данный пункт правил не распространяется только на игры, в анонсе либо локальном регламенте формата которых это оговорено напрямую.
-
Участникам домена запрещается использовать ненормативную лексику в адрес других игроков, авторов и администрации домена, в противном случае данный участник проекта может быть наказан Администрацией домена на их усмотрение.
-
Запрещается передавать подсказку, код, местонахождение локации и любую другую полезную игровую информацию игроку другой команды, если это напрямую не оговорено условиями уровня.
-
Запрещается обсуждение заданий игры и любые прямые либо косвенные указания на характер заданий на форуме, в социальных сетях, чатах и других общественных средствах обмена информацией, вплоть до момента завершения задания всеми командами. В случае непреднамеренного нарушения данного правила, игроку/команде может быть вынесено предупреждение. В случае целенаправленного “слива” игровой информации - к игроку и команде могут быть применены санкции от 30мин штрафного времени до дисквалификации с игры.
-
Участникам команды запрещается находиться на локации до получения соответствующего уровня, кроме случаев, прямо оговоренных в игровом движке. За нарушение данного пункта правил к игроку/команде могут быть применены санкции в виде начисления от 15 до 60 минут штрафного времени.
-
Участникам команды запрещается производить слежку за конкурентной командой, кроме случаев, прямо оговоренных в игровом движке. За нарушение данного пункта правил на игрока и команду может быть наложен штраф от 15 до 60 минут игрового времени.
-
Участники игры обязуются соблюдать примечания и четко следовать иным указаниям касательно игрового процесса, описанным в игровом движке, в т.ч. и в особенности касающиеся поведения на объектах и в непосредственной близости от них. За несоблюдение примечаний предполагается штраф в размере от 10 минут, до 1 часа в случае, если нарушение командой примечаний повлекло за собой снятие уровня.
-
Участники игры обязуются в процессе игры четко следовать указаниям авторов/агентов, произведенным как в письменной, так и в устной форме, если данные указания не противоречат здравому смыслу, законодательству, и не несут потенциальной опасности для участников. За несоблюдение указаний авторов/агентов предусматривается штраф от 10 до 30 минут игрового времени, в зависимости от тяжести нарушения.
-
Участникам игры по-умолчанию разрешается прохождение заданий путем подбора (т.н. “перебор”) игровых кодов, если иное не оговаривается условиями задания/игры. Однако, категорически запрещен т.н. “машинный перебор” (под “машинным перебором” подразумевается использование любых средств автоматизации ввода кодов в движок: скрипты, боты, иное программное и аппаратное обеспечение, позволяющее производить ввод нескольких кодов путем передачи одной команды данному программному/аппаратному обеспечению). За использование средств “машинного перебора” предусматривается штраф от 1 часа игрового времени до дисквалификации команды с игры.
-
Администрация домена имеет право применить любое из представленных наказаний для участников на свое усмотрение, руководствуясь сложившейся ситуацией, Настоящим регламентом и Генеральной декларации проекта.
-
Команда авторов игры не может одновременно выступать в качестве участника конкретной игры.
-
Администрация домена оставляет за собой право отказать команде в участии в конкретной игре без разъяснения причин.
-
Мониторинг и сценарий игры должен быть доступен для игроков, принимавших в ней участие, не позднее 12-ти часов с момента финиша последней команды.
-
Если в игре заявлено ограничение на количество участников команды, то запрещается каким-либо образом пытаться обойти данное ограничение (путем смены активного состава во время игры, передачи аккаунта или использования чатов\ботов). За установленный факт нарушения к команде применяется дисквалификация с данной игры. Иными словами, если ограничение в игре, например 3 человека, то в мониторинге должно быть 3 аккаунта.
-
Форс-мажорные ситуации
-
Форс-мажорными признаются ситуации, при которых команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших команд (то есть по вине других команд, организаторов, полиции, охраны и третьих лиц). Основные форс-мажорные ситуации:
-
Проблемы, повлекшие принципиальную невозможность выполнения задания командой, находящейся на уровне, и последующими командами: утрата кода\ключа либо существенная его порча; невозможность добраться в необходимое место; уничтожение меток и привязок, используемых при формулировании заданий; конфликт с местными жителями, который не удалось избежать.
-
Существенное повышение сложности выполнения задания: наличие ложных кодов, порча кода или появление непредусмотренных заданием преград для его получения, резко изменившиеся погодные условия)
-
Существенное снижение сложности задания: упрощение залаза, снятие большей части кодов/этапов уровня, и т.п.
-
В случае возникновения форс-мажорной ситуации, капитан команды или уполномоченное им лицо обязаны незамедлительно сообщить авторам игры или Администрации домена о возникновении форс-мажора, равно как и об его устранении.
-
В случае, если на момент возникновения форс-мажорной ситуации, уровень пройден более 50% команд или более 5 команд в случае участия 10+, время для команд, пострадавших от форс-мажора производится компенсация потраченного времени (п.7.5.) или применяется среднее время (п.7.6-7.7).
-
В случае, если на момент возникновения форс-мажорной ситуации, условие п.7.3. не выполняется, то уровень снимается с зачета вместе со всеми полученными штрафами и бонусами, а время, потраченное на его прохождение должно быть компенсировано.
-
В случае возникновения форс-мажора командам, попавшим на него производится компенсация потраченного времени. Компенсация времени может быть произведена только в случае, когда это время может быть четко установлено объективными средствами контроля (время наступления определенных событий в движке, время сообщения о начале и окончании форс-мажора организатору посредствами звонков/сообщений, иные объективные средства контроля). В случае, когда потеря времени не может быть установлена объективными средствами, применяется начисление т.н. Среднего времени.
-
Среднее время на уровне рассчитывается по формуле: время прохождения данного уровня команд, прошедших уровень не по автопереходу и не попавших на форс-мажорную ситуацию / (разделить на) количество этих команд + среднее время заработанных бонусов и штрафов на этом уровне команд, прошедших уровень не по автопереходу и не попавших на форс-мажорную ситуацию / (разделить на) количество этих команд.
-
В случае форс-мажоров, описанных в 7.1.1 и 7.1.2, среднее время может применяться только в случае, если оно лучше фактического времени команды.
-
Скидки
-
Авторы игр имеют права устанавливать индивидуальные скидки на участие в своих играх по согласованию с Администрацией домена.
-
Администрация домена оставляет за собой право накладывать вето на предоставление скидки в определенной игре домена. Информация по наложению такого права будет указана в анонсе игры.
-
Система начисления очков в рейтинг команд за игру
-
Система начисления рейтинговый очков командам прописывается в регламенте турнира, индивидуально к каждому направлению игр.
-
Система начисления % выплат за авторство
-
Выплата авторам игр производится за счет взносов участников за определенную игру.
-
Выплата производится согласно формуле: $=ВЗ-АН-H102, где:
$ – Авторский гонорар;
ВЗ – Сумма взносов участников за игру;
АН – Стоимость анонса игры на домене (Данный вычет производится только в том случае, если анонс создается Администрацией домена или за счет средств выделенных из фонда домена);
H102 – Взнос на развитие домена и организационные цели;
-
H102 устанавливается, в зависимости от форматов игр:
Командные схватки – 10% сборов, но не менее 1 взноса команды-участницы за игру;
Экипажные игры – 0,5 взнос команды-участницы за игру;
МШ – 1 взнос команды-участницы за игру; Остальные форматы – 10% сбора, но не менее 0,5 взноса команды-участницы за игру.
-
Заключительное положение
-
Данный регламент вступает в силу с момента его официального размещения на домене h102.en.cx
-
Любые изменения производятся путем переговоров Капитанами команд с Администрацией домена.
-
Порядок рассмотрения изменений:
Капитан команды, инициирующий внесения изменений, отправляет письмо с предложение на почту soyer@h102.ru. Администрация домена в течении 7 календарных дней рассматривает данное обращение и ведет переговоры с автором письма. Предложение выносится на голосование всем Капитанам в капитанской чате. Капитан может голосовать на выбор: 1) Поддерживаю; 2) Против; 3) Доработать. Для принятия изменения необходимо набрать 75% «Поддерживающих» голосов.
-
Администрацией домена имеет право в одностороннем порядке внести изменения в действующий регламент при крайней необходимости. Отмена данного изменения может произойти согласно процедуры описанной в п.11.3 данной главы.
Действует с 1 января 2018
|
|
|
|
|